03.29.03:05
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01.01.00:00
Informations
最初に...
当ホームページで使用している画像・文書等を無断で転載しないでください。
また、当サイトの更新は管理人が適当なので不定期となっております。(笑)
皆様のご理解とご協力をよろしくお願いします。m(_ _)m ペコリ
Flyff Online(2006/05/03あたり開始)
2014/12/06(木)より、<約束の地>ギルドを新設しました。
2015/02/22(日)より、≪約束の地≫を本ギルド、<約束の地>をサブギルドに変更しました。
絶賛、ギルメン募集中です。詳細はこちらの記事を御覧ください。
白猫プロジェクト(2015/12/13開始)
非ガチ勢です。Rank112になりました。(2016/03/10現在)
1月からイベントこなせるようになってきたけど、そろそろ島堀の貯蔵量がやばくなってきた(´;ω;`) ウゥ…
100日の島リセ早くこないかな~
暇な人いたら一緒に遊びましょう♪
X-Overd(2016/01/22あたり開始)
半ガチ勢です。ランク124になりました。(2016/03/10現在)
最近、ゲーム内マネーが溜まる一方なんだが、消費する方法ないかな・・・
雷・樹の助っ人戦友さん募集中♪⇨19797419
ドラゴンネスト、メガミエンゲイジは引退しました。
---------------------------------------------------------------
当コンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
Copyright (C) GALA JAPAN Inc. All Rights Reserved.
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2016/03/10 追記
当ホームページで使用している画像・文書等を無断で転載しないでください。
また、当サイトの更新は管理人が適当なので不定期となっております。(笑)
皆様のご理解とご協力をよろしくお願いします。m(_ _)m ペコリ
Flyff Online(2006/05/03あたり開始)
2014/12/06(木)より、<約束の地>ギルドを新設しました。
2015/02/22(日)より、≪約束の地≫を本ギルド、<約束の地>をサブギルドに変更しました。
絶賛、ギルメン募集中です。詳細はこちらの記事を御覧ください。
白猫プロジェクト(2015/12/13開始)
非ガチ勢です。Rank112になりました。(2016/03/10現在)
1月からイベントこなせるようになってきたけど、そろそろ島堀の貯蔵量がやばくなってきた(´;ω;`) ウゥ…
100日の島リセ早くこないかな~
暇な人いたら一緒に遊びましょう♪
X-Overd(2016/01/22あたり開始)
半ガチ勢です。ランク124になりました。(2016/03/10現在)
最近、ゲーム内マネーが溜まる一方なんだが、消費する方法ないかな・・・
雷・樹の助っ人戦友さん募集中♪⇨19797419
ドラゴンネスト、メガミエンゲイジは引退しました。
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2016/03/10 追記
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05.24.21:47
V20がキタ━━━(≧∀≦)━━━━!! Part1
こんばんは。どらぐあです。
いや~~~~~~~~~~~~~~~~~~
くっそ長かったですねwwwww
運営様もようやくやる気を出してくれたようで、もう感謝感激雨霰です!
今まで、スマホとかフリフのパクリゲーとか、余計なことs(ry
ではでは、今回の大型アップデートV20の内容Part1行ってみましょう♪
①レベルキャップ開放 Lv.155
→待ちに待ったレベルキャップ開放で御座います。
以前、無告知で開放されたようですが、これで大手を振ってレベル上げが出来るというもの!
また、カルガスダンジョンでの死亡率も大幅に下がることでしょう!
あとは新狩場が出来てくれれば文句なしですね!
②インベントリ拡張 42→54マス
→これも要望が多かったであろう項目の一つでは無いでしょうか?
個人的にはまだまだ足りないですが、増えただけまだマシかな~レベルです。
これ以上は次を期待しましょう。
携帯バッグが2個→3個とか、ソケカード(S/WS)や宝石類専用タブ追加とか・・・
③新モンスター・ダンジョン追加!
→新ダンジョン「汚染されたブレガーロード」というダンジョンが追加されました。
ダンジョン内部はまだ見ていないので割愛♪
また、劇団に入ってるメンバーで入場条件を満たしている場合、強制入場のようです。
入場条件は以下の3つ
・同一劇団に入っていること
・「五色の宝石」をメンバーの誰かが所持していること
・レベルが121~160
→これら条件について
一個目:お馴染みの条件ですよね?
二個目:このパターンはフリフではシヴァ以来だと思います。因みに、入手法は主に以下の3種類あるとのこと。
1.ベヒモス神殿、カルガスダンジョンのボスモンスターから入手(確率は不明)
2.採集場にて、宝石の原石を指定数集めて交換(金バッテリーで採集しろってことかな?)
3.レッドチップ100枚と交換
三個目:どう考えてもおかしい
入手法1で「ベヒモスで130」、「カルガスで135」も必要なのに対して、この設定は非情におかしい。
絶対に修正すべき項目だと俺は思う。
→ドロップアイテムについて
ソケカードがドロップするようです。
具体的には、6S/5WSシリーズの欠片と5S/4WSの各属性がドロップ
また、開発国の方では、新装備が出るという情報も出ています。
このダンジョンかは不明ですが、続報を待つとしましょう。
→デイリークエストの追加
フリフでは初のデイリークエストの導入です。
これで日課が増えるのでますますフリフライフが楽しくなりそうですね♪
因みに、ご想像の通り、クエスト名や内容から新ダンジョン関連のクエストです。
詳細は、ダンジョン内に潜む下記モンスターの討伐となります。
・1と2は雑魚モンスター各10体(汚染されたアイバット、ワックザック、グラファン)
・3は中ボスと思われるモンスター各1体(汚染されたグルング、マージュムート)
・4がボスモンスター各1体(炎神メテオニカ)
④ソケットカードアップグレードシステム
→今回は、その既存システムのUI(UserInterface→見た目)の一新と改良ですね。
既存のシステムは、10枚の素材を消費し、一定確率で1ランク上位のカードに変換出来、失敗した場合は同ランクのカードが返ってきました。
今回は、成功の場合は変わらず、失敗した場合は、消失枚数が1枚に減少
更に「破壊防止の巻物」という課金アイテムを使用することで、消失枚数を0にすることが可能になりました。
→新ソケットカード(7S/6WS)
ハッキリ言って、ガチ勢じゃない限り必要ありません!
・服ソケ:6S→7Sで上昇値が10%→12%
・武器ソケ:5WS→6WSで上昇値がステ+12能力+4%→ステ+15能力+5%
塵も積もれば山となるという言葉も有りますが、狩りやダンジョンしかプレイしないのであれば、コスパ的に最悪です。
また、今後もアップデートがあると過程するなら、次をガチで集めたほうが得策です。
⑤ギルドコンバット
→デビルマントは能力がものすごくいいですね!
でも、対人戦を勝ち抜かなければならないという前提があるので、どうしても欲しいのであれば対人王手ギルドに加入することをオススメします。
それでも、中心メンバーの独占状態が暫く続くと思われるので非情に望み薄です。
自力で取るという方法も有りますが並大抵の課金と努力では不可能なので、無課金プレイヤーは諦めましょう!
→レッドチップ交換リスト更新
雑貨にエリクサーとHP2万回復アイテムがあるので非情にありがたいです。
また、ピースというカスタムペット専用アイテムも1日限定ですが、能力が課金のⅡ宝玉と同等なので非情にオススメです。
因みに、ピースとⅡ宝玉が同時につけられるかは要検証
⑥その他
→ダンジョンへの再入場
これって前から入れたよね?
てか、ダンジョン通ってる人で知らない人って居るの?レベルなんだがwww
→HP回復量 2万→5万
これは嬉しいですね~♪
コレでクリスマスケーキで7万5千まで回復できる!
これで5万+αまで回復できる!(クリスマスケーキは3万のまま拡張されず(´;ω;`) ウゥ…)
レッドチップで新アイテム買えってことですねワカリマス・・・
→121レベル以上のモンスターの回避率引き下げ
「小幅」らしいですが、元々9割だったものを6割くらいまで下げた印象を受けました。
つまり、エスティア以降のモンスターの回避率は2~3割減少ってことね♪
因みに、ブロック率は変化無しのはずなので勘違いしないように!
単体しか出来ないプレイヤーさんには朗報かと思います。
→マーケットの廃止と委託販売システムの存続
マーケットエリアから一歩出ると再入場できなくなります。
委託販売は各街にNPCが設置されているので、そこから今までどおり利用できます。
→一部ソケカードのドロップ廃止
正確には1WSと1Sの各属性となります。
これでインベ整理の手間が少し減りますね!
以上が今回のアップデート内容となります。
コメントを読んで頂ければわかりますが、それぞれ長所と短所がありますので、それを理解した上で楽しくプレイしていきましょう!
ということで、今回はここまで~
いや~~~~~~~~~~~~~~~~~~
くっそ長かったですねwwwww
運営様もようやくやる気を出してくれたようで、もう感謝感激雨霰です!
今まで、スマホとかフリフのパクリゲーとか、余計なことs(ry
ではでは、今回の大型アップデートV20の内容Part1行ってみましょう♪
①レベルキャップ開放 Lv.155
→待ちに待ったレベルキャップ開放で御座います。
以前、無告知で開放されたようですが、これで大手を振ってレベル上げが出来るというもの!
また、カルガスダンジョンでの死亡率も大幅に下がることでしょう!
あとは新狩場が出来てくれれば文句なしですね!
②インベントリ拡張 42→54マス
→これも要望が多かったであろう項目の一つでは無いでしょうか?
個人的にはまだまだ足りないですが、増えただけまだマシかな~レベルです。
これ以上は次を期待しましょう。
携帯バッグが2個→3個とか、ソケカード(S/WS)や宝石類専用タブ追加とか・・・
③新モンスター・ダンジョン追加!
→新ダンジョン「汚染されたブレガーロード」というダンジョンが追加されました。
ダンジョン内部はまだ見ていないので割愛♪
また、劇団に入ってるメンバーで入場条件を満たしている場合、強制入場のようです。
入場条件は以下の3つ
・同一劇団に入っていること
・「五色の宝石」をメンバーの誰かが所持していること
・レベルが121~160
→これら条件について
一個目:お馴染みの条件ですよね?
二個目:このパターンはフリフではシヴァ以来だと思います。因みに、入手法は主に以下の3種類あるとのこと。
1.ベヒモス神殿、カルガスダンジョンのボスモンスターから入手(確率は不明)
2.採集場にて、宝石の原石を指定数集めて交換(金バッテリーで採集しろってことかな?)
3.レッドチップ100枚と交換
三個目:どう考えてもおかしい
入手法1で「ベヒモスで130」、「カルガスで135」も必要なのに対して、この設定は非情におかしい。
絶対に修正すべき項目だと俺は思う。
→ドロップアイテムについて
ソケカードがドロップするようです。
具体的には、6S/5WSシリーズの欠片と5S/4WSの各属性がドロップ
また、開発国の方では、新装備が出るという情報も出ています。
このダンジョンかは不明ですが、続報を待つとしましょう。
→デイリークエストの追加
フリフでは初のデイリークエストの導入です。
これで日課が増えるのでますますフリフライフが楽しくなりそうですね♪
因みに、ご想像の通り、クエスト名や内容から新ダンジョン関連のクエストです。
詳細は、ダンジョン内に潜む下記モンスターの討伐となります。
・1と2は雑魚モンスター各10体(汚染されたアイバット、ワックザック、グラファン)
・3は中ボスと思われるモンスター各1体(汚染されたグルング、マージュムート)
・4がボスモンスター各1体(炎神メテオニカ)
④ソケットカードアップグレードシステム
→今回は、その既存システムのUI(UserInterface→見た目)の一新と改良ですね。
既存のシステムは、10枚の素材を消費し、一定確率で1ランク上位のカードに変換出来、失敗した場合は同ランクのカードが返ってきました。
今回は、成功の場合は変わらず、失敗した場合は、消失枚数が1枚に減少
更に「破壊防止の巻物」という課金アイテムを使用することで、消失枚数を0にすることが可能になりました。
→新ソケットカード(7S/6WS)
ハッキリ言って、ガチ勢じゃない限り必要ありません!
・服ソケ:6S→7Sで上昇値が10%→12%
・武器ソケ:5WS→6WSで上昇値がステ+12能力+4%→ステ+15能力+5%
塵も積もれば山となるという言葉も有りますが、狩りやダンジョンしかプレイしないのであれば、コスパ的に最悪です。
また、今後もアップデートがあると過程するなら、次をガチで集めたほうが得策です。
⑤ギルドコンバット
→デビルマントは能力がものすごくいいですね!
でも、対人戦を勝ち抜かなければならないという前提があるので、どうしても欲しいのであれば対人王手ギルドに加入することをオススメします。
それでも、中心メンバーの独占状態が暫く続くと思われるので非情に望み薄です。
自力で取るという方法も有りますが並大抵の課金と努力では不可能なので、無課金プレイヤーは諦めましょう!
→レッドチップ交換リスト更新
雑貨にエリクサーとHP2万回復アイテムがあるので非情にありがたいです。
また、ピースというカスタムペット専用アイテムも1日限定ですが、能力が課金のⅡ宝玉と同等なので非情にオススメです。
因みに、ピースとⅡ宝玉が同時につけられるかは要検証
⑥その他
→ダンジョンへの再入場
これって前から入れたよね?
てか、ダンジョン通ってる人で知らない人って居るの?レベルなんだがwww
→HP回復量 2万→5万
これは嬉しいですね~♪
コレでクリスマスケーキで7万5千まで回復できる!
これで5万+αまで回復できる!(クリスマスケーキは3万のまま拡張されず(´;ω;`) ウゥ…)
レッドチップで新アイテム買えってことですねワカリマス・・・
→121レベル以上のモンスターの回避率引き下げ
「小幅」らしいですが、元々9割だったものを6割くらいまで下げた印象を受けました。
つまり、エスティア以降のモンスターの回避率は2~3割減少ってことね♪
因みに、ブロック率は変化無しのはずなので勘違いしないように!
単体しか出来ないプレイヤーさんには朗報かと思います。
→マーケットの廃止と委託販売システムの存続
マーケットエリアから一歩出ると再入場できなくなります。
委託販売は各街にNPCが設置されているので、そこから今までどおり利用できます。
→一部ソケカードのドロップ廃止
正確には1WSと1Sの各属性となります。
これでインベ整理の手間が少し減りますね!
以上が今回のアップデート内容となります。
コメントを読んで頂ければわかりますが、それぞれ長所と短所がありますので、それを理解した上で楽しくプレイしていきましょう!
ということで、今回はここまで~
02.06.20:08
ついに来た呪い槍!
こんばんは、どらぐあです。
気がついたら最後に更新してから1ヶ月と少々放置してました。
本当に自由気ままなブログですwww
でも、忙しくて書く暇が無かったのも事実です。
その理由は、母が怪我をしたのでそのヘルプに回っていたという重要な理由があるからです!
現在は安定してきたので、ようやく復帰できたという感じですね~
ということで、雑談はここまでにして本題へ~♪
やって来ました「呪い槍」!
自分は呪い拳に続いて二度目の呪いシリーズなとります。
下の画像が初期状態の能力です。
オートスキルの貧弱さは進化前なので仕方ないと割りきるとして・・・
シールド耐久値-100%って意味ないでしょ!?
ジャスガ狙うしか無いじゃないですかwww
最後は呪い武器の特長である被ダメ4倍!
最終進化で、どのくらいの火力を叩きだしてくれるか非常に楽しみです!
また、進化に必要なルーンの数ですが、こちらは一回目の進化に必要な数が50の為、前回同様225個が必要かと思われます。
また、普通に集めると1回のステージで3個集まるのですが、それが3ステージ×4回まで往復可能な為、通常プレイでは合計36個が限界です。
更に、前回同様であれば、金土日しかプレイできない為、これを225個集めるのは、ソロプレイヤーに取っては非常に厳しい物があります。
しかし、協力プレイで出張をすれば、こちらにもルーンが入るので、早めに一緒にプレイできる仲間を探しましょう!
ということで、ステージのマップ(自作)と特長をペタペタ
ステージ1の特長はデュラハンというモンスターが中ボスとして出てくることです。
そして、マップ3のデュラハン戦でケルベロスが両端から攻撃してくるので、先に倒しましょう!
※画像では騎士と記載してます。
紫のところは、毒水晶が配置されてますので要注意!
次にステージ2ですが、ここはマリオネットが中ボスとして登場します。
マリオネットは鏡を破壊しないと本体へスキル攻撃を当てるのは難しいです。
マップの特長は、火吹き(赤い矢印)と穴が登場します。
火吹きは一発で100以上持っていかれるので、安易に食らうと力尽きます。
ステージの進め方は、穴でマップの各所のスイッチを押し、階段でマップ3から1へ戻ります。
最後にステージ3ですが、ここでは、土偶とホーネットが中ボスとして登場します。
ホーネットはシールド持ちの為、それらへの対処法があると楽に倒せます。
また、こちらも火吹きが登場する為、ステージ2同様気をつけましょう!
マップ1の砂時計は時間が非常に短いので、他プレイヤーとの協力がオススメです。
最後に共通の注意事項ですが・・・
コボルトの強化状態の攻撃に注意しましょう!
マトモに食らうと100レベでも1,000ダメ持って行かれます。
最後のボスは呪いシリース恒例のキメラさんが待ち受けています。
槍はHPが高いので数回程度なら耐えられますが、なるべく回避するようにしましょう!
また、水との相性が良いので水属性で攻めましょう!
ということで、簡単な攻略情報でした~
今回はここまで~
気がついたら最後に更新してから1ヶ月と少々放置してました。
本当に自由気ままなブログですwww
でも、忙しくて書く暇が無かったのも事実です。
その理由は、母が怪我をしたのでそのヘルプに回っていたという重要な理由があるからです!
現在は安定してきたので、ようやく復帰できたという感じですね~
ということで、雑談はここまでにして本題へ~♪
やって来ました「呪い槍」!
自分は呪い拳に続いて二度目の呪いシリーズなとります。
下の画像が初期状態の能力です。
オートスキルの貧弱さは進化前なので仕方ないと割りきるとして・・・
シールド耐久値-100%って意味ないでしょ!?
ジャスガ狙うしか無いじゃないですかwww
最後は呪い武器の特長である被ダメ4倍!
最終進化で、どのくらいの火力を叩きだしてくれるか非常に楽しみです!
また、進化に必要なルーンの数ですが、こちらは一回目の進化に必要な数が50の為、前回同様225個が必要かと思われます。
また、普通に集めると1回のステージで3個集まるのですが、それが3ステージ×4回まで往復可能な為、通常プレイでは合計36個が限界です。
更に、前回同様であれば、金土日しかプレイできない為、これを225個集めるのは、ソロプレイヤーに取っては非常に厳しい物があります。
しかし、協力プレイで出張をすれば、こちらにもルーンが入るので、早めに一緒にプレイできる仲間を探しましょう!
ということで、ステージのマップ(自作)と特長をペタペタ
ステージ1の特長はデュラハンというモンスターが中ボスとして出てくることです。
そして、マップ3のデュラハン戦でケルベロスが両端から攻撃してくるので、先に倒しましょう!
※画像では騎士と記載してます。
紫のところは、毒水晶が配置されてますので要注意!
次にステージ2ですが、ここはマリオネットが中ボスとして登場します。
マリオネットは鏡を破壊しないと本体へスキル攻撃を当てるのは難しいです。
マップの特長は、火吹き(赤い矢印)と穴が登場します。
火吹きは一発で100以上持っていかれるので、安易に食らうと力尽きます。
ステージの進め方は、穴でマップの各所のスイッチを押し、階段でマップ3から1へ戻ります。
最後にステージ3ですが、ここでは、土偶とホーネットが中ボスとして登場します。
ホーネットはシールド持ちの為、それらへの対処法があると楽に倒せます。
また、こちらも火吹きが登場する為、ステージ2同様気をつけましょう!
マップ1の砂時計は時間が非常に短いので、他プレイヤーとの協力がオススメです。
最後に共通の注意事項ですが・・・
コボルトの強化状態の攻撃に注意しましょう!
マトモに食らうと100レベでも1,000ダメ持って行かれます。
最後のボスは呪いシリース恒例のキメラさんが待ち受けています。
槍はHPが高いので数回程度なら耐えられますが、なるべく回避するようにしましょう!
また、水との相性が良いので水属性で攻めましょう!
ということで、簡単な攻略情報でした~
今回はここまで~
12.26.08:41
クリスマスですね♪
こんばんは。どらぐあです。
みなさんは今年のクリスマスはいかがお過ごしだったでしょうか?
自分は半分以上寝て、見たいニコ生を見て笑って、あとは白猫やってましたwww
ということで、今日は白猫プロジェクトの初記事でございます♪
あと少しで開始2週間ですが、現在ランク41のバリバリの初心者です!
そして、無課金のまったりプレイヤーです!
さてさて、本題へ~
最近、中難易度(★8くらい)の協力バトルに挑んだりしてるのですが、よく蹴られます(´;ω;`) ウゥ…
まぁ、どのゲームでもそんなもんですよね・・・
ても、見た目だけで判断してPT即解散するような器の小さいチキン野郎とは、こっちから願い下げなので、これ以上は何も言いません(´・ω・`)
そして、今日も何を優先やれば良いのか分からず、やりたいことをセコセコwww
6色ルーンがぼちぼち切れてきたので、今晩あたりはそれの補充でもしようかな~♪
数は各色1000個程www
あ~でもドラゴンルーンももう少し必要なんだったっけ?(武器の進化)
それに、タイムアタック?もそろそろ日付がやばいからなんとかしなきゃな~♪
ということで、まず最初に、分かったこと!
とりあえず、このアカウントのガチャ運がおかしいのはわかった。
一部、配布キャラもあるが、★4以上のキャラをここまで揃えるには、普通はもっと時間とジュエルがかかるらしく、よくわからんが俺の場合は別格らしい。
→キャラガチャは一回ジュエル25個
因みに、やっていた時間帯は深夜帯で単発ガチャを2~3回ずつ回していただけである。
このゲームも時間帯で出現率がよくなったりするのかな?www
あと、「11連やりなさい!」とよく言われるが、確かにお得ではあるがジュエル250個溜めるのは、今の俺には耐えられないので無理です!
→通常クエストのクリア報酬50回分
そして、本当に良いキャラというのはほぼ当たらないらしい。
ガチャ画面で紹介されるキャラは「新しく追加されたキャラ」の中である程度良いキャラを載せているらしいのだが、本当に良いキャラはそこに紹介されているキャラ中2キャラ前後だけらしい・・・
次に、職業紹介も兼ねて、自分に合う職業と合わない職業を紹介します!
まず、自分に合わない職業。
No.1はダントツでクロスセイバー!
動きは確かに小回りが効くし、あのモーションの反応速度の速さは快感ではある。
だが、一回目の通常攻撃の「突撃をしてから攻撃をする」というあの動きはトリッキー過ぎて全く慣れる気がしない。
そして、そのモーションを発動すると拘束時間が長い為、慣れない内は絶対ダメージを食らう!
ハッキリ言って、俺のプレイスタイルでは非常に使いにくい!
パーフェクトプレイを目指しているわけではないが、ただでさえ耐久性が低いのに毎回ダメージをもらっていたのでは、いくらHPがあっても足りない。
修行不足と言われればそこまでだが、PSの無い自分には使いこなせないと判断。
No.2はウォリアー。
とにかく動きが遅い!
まるでモンハンをやっている気分です。
良いキャラだと攻撃速度が上昇するスキルを取得するらしいが、それでも使いこなせる気が全くしない職業である。
No.3はランサー。
圧倒的な耐久性で硬いのは良いのだが、モーションが長く、攻撃範囲は縦長、そして一度攻撃をすると小回りが効かない・・・
この職業はハチに対して有効らしいが、初見では絶対に当てられません!
ある程度、扱いに慣れてから挑みましょう!
そして、俺のプレイスタイルにとっては、小回りが効かないのが最大のマイナス点かな?
ほんで、自分に合いそうな職業。
No.1は剣士。
やっぱ一番最初に当たった高ランクキャラをずっと使ってたこともあり、一番扱いやすいです。
特徴的には、広い攻撃範囲とバランスの取れたステータスです。
特に、溜めの「飛ぶ斬撃」は、最初の難関である蜂に有効です。
No.2は魔道士。
遠距離攻撃ができて、大抵のキャラは回復もできるというオールマイティ職な上に、回避がワープなので小さい障害物は軽く超えられます。
また、連射性能は低目ですが、通常攻撃はホーミング(追跡)効果がある為、軌道が変化しやすい相手には有効です。
ただ、耐久性が非常に低いので、そこをPSで補えればかなり扱いやすいでしょう。
自分的には、もっと使う機会を増やせば多分一番しっくり来る職業になりそうです。
No.3はドラゴンライダー。
とにかく移動速度が早い!
そして、ウォリアー以上の圧倒的な大火力!
周りのプレイヤーが使ってるのを見て惚れ惚れする活躍ぶりです♪
この前の配布キャラが育成途中なので、まだあまり使ったことはないですが、この職業は練習すれば誰にでも使いこなせる強職業です。
最後に、ランキングに出てこなかった2職業を紹介します。
武闘家は、攻撃力が低目で攻撃範囲が非常に狭いが、ランサー並のHPと高い攻撃速度を持っています。
スキルに寄って変わりますが、大きく分けてボクサーと同じく、常に近距離で攻撃をし続けるインファイト型と、自分の得意とする距離を常に保ちながら戦うヒットアンドアウェイ型の2つになると思います。
アーチャー
こちらもスキルに寄って変わります。
基本的には、攻撃力と耐久力が非常に低く、高い攻撃速度を利用して手数で敵を圧倒するタイプです。
たまに攻撃力増強スキルと一撃の重さに重点を置いたスキルを持っているキャラがいるので、そのキャラは固定砲台的な役割になるのかな?
以上が職業紹介でした。
他にも、各職業には「タイプ」というものが存在します。
自分が確認出来たタイプは、アタッカー、ヒーロー、ディフェンス、バランス、テクニカル、サポート、スキルが存在しています。
これらがすべての職業に存在しているのかはまだ分かりませんが、これらの職業+タイプとキャラクター固有スキルと装備品(武器+アクセ)を組合わせることで、各々のプレイスタイルを確立していくことになります。
どのゲームでも思いますが、やはりこういう選択の余地といえば良いのでしょうか?
そういった要素があると希望に溢れていた学生時代に戻った気がして面白いですよね?
ということで、白猫プロジェクトのガチャと簡単な職業紹介でした~
今回はここまで~
みなさんは今年のクリスマスはいかがお過ごしだったでしょうか?
自分は半分以上寝て、見たいニコ生を見て笑って、あとは白猫やってましたwww
ということで、今日は白猫プロジェクトの初記事でございます♪
あと少しで開始2週間ですが、現在ランク41のバリバリの初心者です!
そして、無課金のまったりプレイヤーです!
さてさて、本題へ~
最近、中難易度(★8くらい)の協力バトルに挑んだりしてるのですが、よく蹴られます(´;ω;`) ウゥ…
まぁ、どのゲームでもそんなもんですよね・・・
ても、見た目だけで判断してPT即解散するような器の小さいチキン野郎とは、こっちから願い下げなので、これ以上は何も言いません(´・ω・`)
そして、今日も何を優先やれば良いのか分からず、やりたいことをセコセコwww
6色ルーンがぼちぼち切れてきたので、今晩あたりはそれの補充でもしようかな~♪
数は各色1000個程www
あ~でもドラゴンルーンももう少し必要なんだったっけ?(武器の進化)
それに、タイムアタック?もそろそろ日付がやばいからなんとかしなきゃな~♪
ということで、まず最初に、分かったこと!
とりあえず、このアカウントのガチャ運がおかしいのはわかった。
一部、配布キャラもあるが、★4以上のキャラをここまで揃えるには、普通はもっと時間とジュエルがかかるらしく、よくわからんが俺の場合は別格らしい。
→キャラガチャは一回ジュエル25個
因みに、やっていた時間帯は深夜帯で単発ガチャを2~3回ずつ回していただけである。
このゲームも時間帯で出現率がよくなったりするのかな?www
あと、「11連やりなさい!」とよく言われるが、確かにお得ではあるがジュエル250個溜めるのは、今の俺には耐えられないので無理です!
→通常クエストのクリア報酬50回分
そして、本当に良いキャラというのはほぼ当たらないらしい。
ガチャ画面で紹介されるキャラは「新しく追加されたキャラ」の中である程度良いキャラを載せているらしいのだが、本当に良いキャラはそこに紹介されているキャラ中2キャラ前後だけらしい・・・
次に、職業紹介も兼ねて、自分に合う職業と合わない職業を紹介します!
まず、自分に合わない職業。
No.1はダントツでクロスセイバー!
動きは確かに小回りが効くし、あのモーションの反応速度の速さは快感ではある。
だが、一回目の通常攻撃の「突撃をしてから攻撃をする」というあの動きはトリッキー過ぎて全く慣れる気がしない。
そして、そのモーションを発動すると拘束時間が長い為、慣れない内は絶対ダメージを食らう!
ハッキリ言って、俺のプレイスタイルでは非常に使いにくい!
パーフェクトプレイを目指しているわけではないが、ただでさえ耐久性が低いのに毎回ダメージをもらっていたのでは、いくらHPがあっても足りない。
修行不足と言われればそこまでだが、PSの無い自分には使いこなせないと判断。
No.2はウォリアー。
とにかく動きが遅い!
まるでモンハンをやっている気分です。
良いキャラだと攻撃速度が上昇するスキルを取得するらしいが、それでも使いこなせる気が全くしない職業である。
No.3はランサー。
圧倒的な耐久性で硬いのは良いのだが、モーションが長く、攻撃範囲は縦長、そして一度攻撃をすると小回りが効かない・・・
この職業はハチに対して有効らしいが、初見では絶対に当てられません!
ある程度、扱いに慣れてから挑みましょう!
そして、俺のプレイスタイルにとっては、小回りが効かないのが最大のマイナス点かな?
ほんで、自分に合いそうな職業。
No.1は剣士。
やっぱ一番最初に当たった高ランクキャラをずっと使ってたこともあり、一番扱いやすいです。
特徴的には、広い攻撃範囲とバランスの取れたステータスです。
特に、溜めの「飛ぶ斬撃」は、最初の難関である蜂に有効です。
No.2は魔道士。
遠距離攻撃ができて、大抵のキャラは回復もできるというオールマイティ職な上に、回避がワープなので小さい障害物は軽く超えられます。
また、連射性能は低目ですが、通常攻撃はホーミング(追跡)効果がある為、軌道が変化しやすい相手には有効です。
ただ、耐久性が非常に低いので、そこをPSで補えればかなり扱いやすいでしょう。
自分的には、もっと使う機会を増やせば多分一番しっくり来る職業になりそうです。
No.3はドラゴンライダー。
とにかく移動速度が早い!
そして、ウォリアー以上の圧倒的な大火力!
周りのプレイヤーが使ってるのを見て惚れ惚れする活躍ぶりです♪
この前の配布キャラが育成途中なので、まだあまり使ったことはないですが、この職業は練習すれば誰にでも使いこなせる強職業です。
最後に、ランキングに出てこなかった2職業を紹介します。
武闘家は、攻撃力が低目で攻撃範囲が非常に狭いが、ランサー並のHPと高い攻撃速度を持っています。
スキルに寄って変わりますが、大きく分けてボクサーと同じく、常に近距離で攻撃をし続けるインファイト型と、自分の得意とする距離を常に保ちながら戦うヒットアンドアウェイ型の2つになると思います。
アーチャー
こちらもスキルに寄って変わります。
基本的には、攻撃力と耐久力が非常に低く、高い攻撃速度を利用して手数で敵を圧倒するタイプです。
たまに攻撃力増強スキルと一撃の重さに重点を置いたスキルを持っているキャラがいるので、そのキャラは固定砲台的な役割になるのかな?
以上が職業紹介でした。
他にも、各職業には「タイプ」というものが存在します。
自分が確認出来たタイプは、アタッカー、ヒーロー、ディフェンス、バランス、テクニカル、サポート、スキルが存在しています。
これらがすべての職業に存在しているのかはまだ分かりませんが、これらの職業+タイプとキャラクター固有スキルと装備品(武器+アクセ)を組合わせることで、各々のプレイスタイルを確立していくことになります。
どのゲームでも思いますが、やはりこういう選択の余地といえば良いのでしょうか?
そういった要素があると希望に溢れていた学生時代に戻った気がして面白いですよね?
ということで、白猫プロジェクトのガチャと簡単な職業紹介でした~
今回はここまで~
12.09.05:28
今年もやって来ましたクリスマスイベ!!!
こんばんは。どらぐあです。
クリスマスということは、今年ももう残りわずかってことですよね?
ん~・・・ 長かったような、短かったような・・・
でも、いろんなことがあった年だと思います。
みなさんはいかがでしたでしょうか?
ということで、本題に移ります。
「盛りだくさん クリスマスイベント 2015!」
開催期間は、2015/12/08~2016/01/12と昨年同様長期の5週間なり♪
では、各イベントの分析からいきましょう!
イベント1 カラフルベアを作ろう!
うん、これも去年と同じ反復クエですね。
モンスターからテディベアの残骸(全4種)を集めて、NPCにテディベアにしてもらい、最後に着色すると強化アイテムになるというもの。(効果時間:30分)
報酬は、次のとおり。
→テディベア 1個
→ゴールドスノーの結晶 1個
注意点は、以下のとおり。
→着色する色によって強化される効果が変わります。(着色剤が必要です。)
ピンク:攻撃力+100、PVPダメージ+5%
ブルー:防御力+150、遠近ブロック+5%
イエロー:HP+300、防御力+5%
→去年同様、取引不可アイテムです。
拾わせたいキャラに回る様にセッティングしましょう!
イベント2 クリスマスメダルをゲットせよ!その1
こちらも、去年と全く同じ反復クエです。
モンスターより、塩・土壌・水を各10個ずつ集め、セイントに居るNPCに報告するだけです。
報酬は、以下のとおり。
→クリスマスメダル 1個
→ゴールドスノーの結晶 2個
イベント3 クリスマスメダルをゲットせよ!その2
はい、こちらも去年と全く同じ反復クエです。
こちらは、モンスターからではなく、採集場でリファレクターを使用して特定アイテムを各10個ずつ入手し、セイントに居るNPCに報告します。
特定アイテムは、鉛・グラスの破片・紐の3点です。
報酬は、以下のとおり。
→クリスマスメダル 1個
→ゴールドスノーの結晶 2個
イベント4 腹ペコトナカイ救出大作戦!
これも基本的に去年と同じ反復クエです。
モンスターからスノーゴールドを10個入手し、NPCに報告するというもの。
ただ、一点違うのが、今年はスノーゴールドが取引不可という点です。
よく考えて入手しないと、端数が出てきてしまうので、気をつけましょう!
報酬は、以下のとおり。
→赤い靴下 1個
→ゴールドスノーの結晶 1個
因みに、赤い靴下を使用すると、次の中から1項目がランダムで当たります。
→サンタのソリ → 1レベでも乗れる飛行アイテム(永久)
→クリスマスクッキー 5個 → HP9999回復
→トナカイの鼻
→サンタ変身オーブ(30分) 1個
→変身解除の水晶球 1個
→偽サンタのソリ(取引不可) → 1レベでも乗れる飛行アイテム(1回のみ)
イベント5 靴下大好きっ娘
いわずもながら、これも去年の使い回しの反復クエです。
イベント4で入手出来る「赤い靴下」を5個集めて、NPCに報告するというもの。
報酬は、光る箱 1個のみです。
因みに、光る箱を開封すると、次の中から1項目がランダムで当たります。
→宝石系(トパーズ、ルビー、サファイア、エメラルド、ダイヤモンドの中から1個)
→秘薬のプレゼントボックス 1個
→獲得の巻物・極 1枚
→オリ・ムン(取引不可) 1個
→メークアップフリーチケット 1枚
→ヘアーチェンジフリーチケット 1枚
イベント6 フェアリーローズ
こちらも基本的に去年と同じ反復クエです。
モンスターからクリスマスリーフを25枚入手し、NPCへ報告するというもの。
ただ、一点違うのが、今年はクリスマスリーフが取引不可という点です。
よく考えて入手しないと、端数が出てきてしまうので、気をつけましょう!
報酬は、以下のとおり。
→クリスマスコイン 1枚
→フルーツケーキ 1個 → HP25000回復
→ゴールドスノーの結晶 1個
イベント7 三田(サンタ)さんからのプレゼント
こちらも去年と全く同じ使い回しの反復クエです。
一般フィールド各地にいる「いたずらギフトボックス」を倒すことで、低確率でドロップする「空のギフトボックス」を25個入手し、NPCに報告するというもの。
注意点は、クエストを受けた状態でなければ、「空のギフトボックス」がドロップしないという点です。
報酬は以下のとおり。
→三田さんのプレゼント 1個
→ゴールドスノーの結晶 1個
イベント8 ゴールドスノーの結晶を集めろ!
最後になります。
こちらも基本的な流れは同じなのですが、今年は少しラインナップが違います。
クエスト内容は、イベント5以外から入手した「ゴールドスノーの結晶」とNPCから1個1mというとても高価な「魔法の粉」を指定数購入し、アイテムと交換するというもの。
交換リストは次のとおり。
→ノエルペットボックス(スノーゴールドの結晶 100個、魔法の粉 20個)
→ノエル武器ボックスA(スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個)
→ノエル武器ボックスB(スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個)
→ノエル衣装ボックス(スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個)
→ノエルメガネボックス(スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個)
→キントウン(ピンク)(スノーゴールドの結晶 300個、魔法の粉 40個)
→ノエルプレミアムボックス(スノーゴールドの結晶 1000個、魔法の粉 150個)
→勇猛のマント(スノーゴールドの結晶 2500個、魔法の粉 300個)
→運命のマント(スノーゴールドの結晶 2500個、魔法の粉 300個)
以上で、各イベントの分析となります。
次に考察ですが、箇条書きにします!
イベント1
→狩りをするプレイヤー向け
テディベアは、効果時間が30分と長めで切りが良い為、使い勝手が非常に良い。
収集する部位が4種+染色剤と項目数が多い為、集めるのが大変なのが難点。
染色カラーはピンクとブルーをメインで作成しましょう!
イエローは効果が低い為、HP3000オーバーの方は無視推奨です。
このイベントでの「スノーゴールドの結晶」はおまけ扱いと捉えると良いでしょう。
イベント2
→狩りをするプレイヤー向け
狩りをしてるとやたらとドロップするので、狩りメインの方はこのイベントが「スノーゴールドの結晶」を一番稼げるイベントとなります。
イベント3
→放置が多いプレイヤー向け(採集)
採集でしか手に入らないアイテムを収集します。
狩り時間があまり取れない方が一番稼げるイベントとなります。
狩りだけでは目標到達できないという方もこちらで+αを狙ってみてはいかがでしょうか?
クリスマスメダル
→セイントに居るNPCにメダルと引き換えにアイテムを入手することができます。
狙い目はメダル1枚と交換できるアイテムです。
・クリスマスケーキ(攻撃力+10% 20分)
→狩りやダンジョン通いをする方にはとてもオススメです。
・ジンジャーブレッド(HP+25% 15分)
→狩りやダンジョン通いをする方にはとてもオススメです。
・クリスマスティー(アクションスロット開放 10分)
→スキル狩りやダンジョン通いをする方にはとてもオススメです。
・バニラケーキ(HP9999回復)
→非常時の保険として持ち歩きましょう!
イベント4
→狩りをするプレイヤー向け
狩りをしてるとやたらとドロップします。
狩りメインの方はこのイベントも「スノーゴールドの結晶」を稼げるイベントです。
赤い靴下は、特に欲しいものがなければ、イベント5に回すか露店で売りに出しましょう!
イベント5
→狩りをするプレイヤー向け
イベント4でもらえる赤い靴下が5個必要。
光る箱は、宝石系・秘薬のプレゼントボックス・獲得の巻物・極の3点以外は外れです。
上記3点が不要な方は、露店で売りに出しましょう。
イベント6
→狩りをするプレイヤー向け
狩りをしてるとやたらとドロップします。
狩りメインの方はこのイベントも「スノーゴールドの結晶」を稼げるイベントです。
・フルーツケーキ
→現状では、2番目の回復量を誇る回復アイテムです。(壺を除く)
HP2万オーバーのキャラクターの非常用として常備しておきましょう!
クリスマスコイン
→収集ペットに困って居なければ、BOX系を攻めましょう!
・クリスマスプレゼントの当たり
→携帯バッグ(1日)、秘密のクリスマスプレゼント、獲得の巻物
・秘密のクリスマスプレゼントの当たり
→アズチケ(7・15日)、携帯バッグ(30日)、巻物系
・覚醒セット
→覚醒消失の巻物 1枚?、覚醒記憶の巻物 1枚
・驚きの袋Dの当たり
→団結の巻物以外
イベント7
→狩場がない!でも、何かしたい!という方向け
・三田さんのプレゼントの当たり
→ファッション系、驚きの袋C、クリスマスケーキ、クリスマスティー
・驚きの袋Cの当たり(去年と同じ場合)
→秘密のクリスマスプレゼント、ソケ編、精錬編?
イベント8
→全プレイヤー対象
イベント5以外で集めた「スノーゴールドの結晶」と「魔法の粉」を交換します。
・ノエルペットボックスの当たり
→ベビー帽子屋、クリスマスサンタ、ポーラベアーのカード
・ノエル武器ボックスAの当たり
→おまけ武器、闇・ラルチケ(1日)、精錬編
・ノエル武器ボックスBの当たり
→おまけ武器。アズチケ(1日)、ソケ編
・ノエル衣装ボックスの当たり
→衣装ボックス系、サンタのプレゼントボックス(S)、アルティマ編
・ノエルメガネボックスの当たり
→メガネ系、アクセ編、
・ノエルプレミアムボックスの当たり
→祝福された光のマント、帰属解除の巻物、プレミアムマントボックス、フリーパス(1日)、アクセ編、リスターテル、覚醒選択、携帯バッグ(15日)
・プレミアムマントボックス:中身は不明
ということで、考察になります。
また、このイベントに限らず、どのドロップ系のイベントでも言えることですが・・・
この手のイベントは、経験値を度外視にし、適正レベル帯で数をこなすのが一番捗ります。
また、狩りスタイルですが、範囲職は向いていません。
単体職に切り替えて、望みましょう!
また、単体狩りは格下のモンスターに与えるクリダメが1~2割増加します。
これを利用してサクサク狩りをするとアイテムがボロボロ出ます。
ですが、あまりレベル差がありすぎると、逆にレベル補正がかかってしまい、ドロップ量が大幅に減少しますので、ご注意下さい。
普段、経験値のことばかり考えているプレイヤーさんもこの時ばかりは、経験値に縛られず、イベントに集中してみてはいかがでしょうか?
ということで、ここからは俺個人のイベント方針になります。
そんなもん興味ない!という方は、お引き取り下さい。
興味あるぞ!という方は、あまり期待せずにお読み下さい。
今回のクリスマスイベの傾向ですが・・・
まずは去年の約1時間の試し狩りが
となっており、つい先程20分程度の試し狩りをしたところ
・塩、土壌、水 各20個前後
・スノーゴールド 20個
・クリスマスリーフ 44個
・テディベア 2個
という感じになっております。
劇スキル未使用+1時間換算を加味すると、以下のイメージになります。
・塩、土壌、水:去年と大体同じレベル
・スノーゴールド:去年と大体同じレベル
・クリスマスリーフ:去年の2倍以上
・テディベア:去年の8分の1?
クリスマスリーフは嬉しい結果ですが、テディベアが酷い有様ですね。
去年のクリスマスイベでテディベアを大量生産しておいた方は大正解です。
更に、スノーゴールドとクリスマスリーフが取引不可な上に、先日のドロップ率上方修正がある為、通常のインベントリではすぐに満杯になり、狩場を離れる時間が増えます。
それはできるだけ避けたいので、今年は携帯バッグフル解放で望みます!
以上のことから、今年はイベント2・4・5・6・8を中心にやっていくことになりそうです。
1のテディベアは恐らくブレの分を生産するだけで精一杯になるでしょう。
また、一番の稼ぎどころである、2が潰されていないのが一番の救いでしょうか?
メダルは、ジンジャー多めのクリスマスケーキとクリスマスティーを平均的に
4・5は光る箱に全振り
6は覚醒セットとクリスマスプレゼントが入ってる、コイン50枚に全振り
8のゴールドスノーの結晶は、去年より狩場競争率が高い為、同数程度確保できるかは不明ですが、収集率的には問題なさそうなので、勇猛マント1枚と残りはプレミアムボックス全振りで行きます。
以上が、自分の今回のクリスマスイベのプランになります。
読者の皆さんの参考になれば嬉しい限りです。
最後に、クソ長い記事でごめんなさい。
ということで、今回はここまで~
クリスマスということは、今年ももう残りわずかってことですよね?
ん~・・・ 長かったような、短かったような・・・
でも、いろんなことがあった年だと思います。
みなさんはいかがでしたでしょうか?
ということで、本題に移ります。
「盛りだくさん クリスマスイベント 2015!」
開催期間は、2015/12/08~2016/01/12と昨年同様長期の5週間なり♪
では、各イベントの分析からいきましょう!
イベント1 カラフルベアを作ろう!
うん、これも去年と同じ反復クエですね。
モンスターからテディベアの残骸(全4種)を集めて、NPCにテディベアにしてもらい、最後に着色すると強化アイテムになるというもの。(効果時間:30分)
報酬は、次のとおり。
→テディベア 1個
→ゴールドスノーの結晶 1個
注意点は、以下のとおり。
→着色する色によって強化される効果が変わります。(着色剤が必要です。)
ピンク:攻撃力+100、PVPダメージ+5%
ブルー:防御力+150、遠近ブロック+5%
イエロー:HP+300、防御力+5%
→去年同様、取引不可アイテムです。
拾わせたいキャラに回る様にセッティングしましょう!
イベント2 クリスマスメダルをゲットせよ!その1
こちらも、去年と全く同じ反復クエです。
モンスターより、塩・土壌・水を各10個ずつ集め、セイントに居るNPCに報告するだけです。
報酬は、以下のとおり。
→クリスマスメダル 1個
→ゴールドスノーの結晶 2個
イベント3 クリスマスメダルをゲットせよ!その2
はい、こちらも去年と全く同じ反復クエです。
こちらは、モンスターからではなく、採集場でリファレクターを使用して特定アイテムを各10個ずつ入手し、セイントに居るNPCに報告します。
特定アイテムは、鉛・グラスの破片・紐の3点です。
報酬は、以下のとおり。
→クリスマスメダル 1個
→ゴールドスノーの結晶 2個
イベント4 腹ペコトナカイ救出大作戦!
これも基本的に去年と同じ反復クエです。
モンスターからスノーゴールドを10個入手し、NPCに報告するというもの。
ただ、一点違うのが、今年はスノーゴールドが取引不可という点です。
よく考えて入手しないと、端数が出てきてしまうので、気をつけましょう!
報酬は、以下のとおり。
→赤い靴下 1個
→ゴールドスノーの結晶 1個
因みに、赤い靴下を使用すると、次の中から1項目がランダムで当たります。
→サンタのソリ → 1レベでも乗れる飛行アイテム(永久)
→クリスマスクッキー 5個 → HP9999回復
→トナカイの鼻
→サンタ変身オーブ(30分) 1個
→変身解除の水晶球 1個
→偽サンタのソリ(取引不可) → 1レベでも乗れる飛行アイテム(1回のみ)
イベント5 靴下大好きっ娘
いわずもながら、これも去年の使い回しの反復クエです。
イベント4で入手出来る「赤い靴下」を5個集めて、NPCに報告するというもの。
報酬は、光る箱 1個のみです。
因みに、光る箱を開封すると、次の中から1項目がランダムで当たります。
→宝石系(トパーズ、ルビー、サファイア、エメラルド、ダイヤモンドの中から1個)
→秘薬のプレゼントボックス 1個
→獲得の巻物・極 1枚
→オリ・ムン(取引不可) 1個
→メークアップフリーチケット 1枚
→ヘアーチェンジフリーチケット 1枚
イベント6 フェアリーローズ
こちらも基本的に去年と同じ反復クエです。
モンスターからクリスマスリーフを25枚入手し、NPCへ報告するというもの。
ただ、一点違うのが、今年はクリスマスリーフが取引不可という点です。
よく考えて入手しないと、端数が出てきてしまうので、気をつけましょう!
報酬は、以下のとおり。
→クリスマスコイン 1枚
→フルーツケーキ 1個 → HP25000回復
→ゴールドスノーの結晶 1個
イベント7 三田(サンタ)さんからのプレゼント
こちらも去年と全く同じ使い回しの反復クエです。
一般フィールド各地にいる「いたずらギフトボックス」を倒すことで、低確率でドロップする「空のギフトボックス」を25個入手し、NPCに報告するというもの。
注意点は、クエストを受けた状態でなければ、「空のギフトボックス」がドロップしないという点です。
報酬は以下のとおり。
→三田さんのプレゼント 1個
→ゴールドスノーの結晶 1個
イベント8 ゴールドスノーの結晶を集めろ!
最後になります。
こちらも基本的な流れは同じなのですが、今年は少しラインナップが違います。
クエスト内容は、イベント5以外から入手した「ゴールドスノーの結晶」とNPCから1個1mというとても高価な「魔法の粉」を指定数購入し、アイテムと交換するというもの。
交換リストは次のとおり。
→ノエルペットボックス(スノーゴールドの結晶 100個、魔法の粉 20個)
→ノエル武器ボックスA(スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個)
→ノエル武器ボックスB(スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個)
→ノエル衣装ボックス(スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個)
→ノエルメガネボックス(スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個)
→キントウン(ピンク)(スノーゴールドの結晶 300個、魔法の粉 40個)
→ノエルプレミアムボックス(スノーゴールドの結晶 1000個、魔法の粉 150個)
→勇猛のマント(スノーゴールドの結晶 2500個、魔法の粉 300個)
→運命のマント(スノーゴールドの結晶 2500個、魔法の粉 300個)
以上で、各イベントの分析となります。
次に考察ですが、箇条書きにします!
イベント1
→狩りをするプレイヤー向け
テディベアは、効果時間が30分と長めで切りが良い為、使い勝手が非常に良い。
収集する部位が4種+染色剤と項目数が多い為、集めるのが大変なのが難点。
染色カラーはピンクとブルーをメインで作成しましょう!
イエローは効果が低い為、HP3000オーバーの方は無視推奨です。
このイベントでの「スノーゴールドの結晶」はおまけ扱いと捉えると良いでしょう。
イベント2
→狩りをするプレイヤー向け
狩りをしてるとやたらとドロップするので、狩りメインの方はこのイベントが「スノーゴールドの結晶」を一番稼げるイベントとなります。
イベント3
→放置が多いプレイヤー向け(採集)
採集でしか手に入らないアイテムを収集します。
狩り時間があまり取れない方が一番稼げるイベントとなります。
狩りだけでは目標到達できないという方もこちらで+αを狙ってみてはいかがでしょうか?
クリスマスメダル
→セイントに居るNPCにメダルと引き換えにアイテムを入手することができます。
狙い目はメダル1枚と交換できるアイテムです。
・クリスマスケーキ(攻撃力+10% 20分)
→狩りやダンジョン通いをする方にはとてもオススメです。
・ジンジャーブレッド(HP+25% 15分)
→狩りやダンジョン通いをする方にはとてもオススメです。
・クリスマスティー(アクションスロット開放 10分)
→スキル狩りやダンジョン通いをする方にはとてもオススメです。
・バニラケーキ(HP9999回復)
→非常時の保険として持ち歩きましょう!
イベント4
→狩りをするプレイヤー向け
狩りをしてるとやたらとドロップします。
狩りメインの方はこのイベントも「スノーゴールドの結晶」を稼げるイベントです。
赤い靴下は、特に欲しいものがなければ、イベント5に回すか露店で売りに出しましょう!
イベント5
→狩りをするプレイヤー向け
イベント4でもらえる赤い靴下が5個必要。
光る箱は、宝石系・秘薬のプレゼントボックス・獲得の巻物・極の3点以外は外れです。
上記3点が不要な方は、露店で売りに出しましょう。
イベント6
→狩りをするプレイヤー向け
狩りをしてるとやたらとドロップします。
狩りメインの方はこのイベントも「スノーゴールドの結晶」を稼げるイベントです。
・フルーツケーキ
→現状では、2番目の回復量を誇る回復アイテムです。(壺を除く)
HP2万オーバーのキャラクターの非常用として常備しておきましょう!
クリスマスコイン
→収集ペットに困って居なければ、BOX系を攻めましょう!
・クリスマスプレゼントの当たり
→携帯バッグ(1日)、秘密のクリスマスプレゼント、獲得の巻物
・秘密のクリスマスプレゼントの当たり
→アズチケ(7・15日)、携帯バッグ(30日)、巻物系
・覚醒セット
→覚醒消失の巻物 1枚?、覚醒記憶の巻物 1枚
・驚きの袋Dの当たり
→団結の巻物以外
イベント7
→狩場がない!でも、何かしたい!という方向け
・三田さんのプレゼントの当たり
→ファッション系、驚きの袋C、クリスマスケーキ、クリスマスティー
・驚きの袋Cの当たり(去年と同じ場合)
→秘密のクリスマスプレゼント、ソケ編、精錬編?
イベント8
→全プレイヤー対象
イベント5以外で集めた「スノーゴールドの結晶」と「魔法の粉」を交換します。
・ノエルペットボックスの当たり
→ベビー帽子屋、クリスマスサンタ、ポーラベアーのカード
・ノエル武器ボックスAの当たり
→おまけ武器、闇・ラルチケ(1日)、精錬編
・ノエル武器ボックスBの当たり
→おまけ武器。アズチケ(1日)、ソケ編
・ノエル衣装ボックスの当たり
→衣装ボックス系、サンタのプレゼントボックス(S)、アルティマ編
・ノエルメガネボックスの当たり
→メガネ系、アクセ編、
・ノエルプレミアムボックスの当たり
→祝福された光のマント、帰属解除の巻物、プレミアムマントボックス、フリーパス(1日)、アクセ編、リスターテル、覚醒選択、携帯バッグ(15日)
・プレミアムマントボックス:中身は不明
ということで、考察になります。
また、このイベントに限らず、どのドロップ系のイベントでも言えることですが・・・
この手のイベントは、経験値を度外視にし、適正レベル帯で数をこなすのが一番捗ります。
また、狩りスタイルですが、範囲職は向いていません。
単体職に切り替えて、望みましょう!
また、単体狩りは格下のモンスターに与えるクリダメが1~2割増加します。
これを利用してサクサク狩りをするとアイテムがボロボロ出ます。
ですが、あまりレベル差がありすぎると、逆にレベル補正がかかってしまい、ドロップ量が大幅に減少しますので、ご注意下さい。
普段、経験値のことばかり考えているプレイヤーさんもこの時ばかりは、経験値に縛られず、イベントに集中してみてはいかがでしょうか?
ということで、ここからは俺個人のイベント方針になります。
そんなもん興味ない!という方は、お引き取り下さい。
興味あるぞ!という方は、あまり期待せずにお読み下さい。
今回のクリスマスイベの傾向ですが・・・
まずは去年の約1時間の試し狩りが
となっており、つい先程20分程度の試し狩りをしたところ
・塩、土壌、水 各20個前後
・スノーゴールド 20個
・クリスマスリーフ 44個
・テディベア 2個
という感じになっております。
劇スキル未使用+1時間換算を加味すると、以下のイメージになります。
・塩、土壌、水:去年と大体同じレベル
・スノーゴールド:去年と大体同じレベル
・クリスマスリーフ:去年の2倍以上
・テディベア:去年の8分の1?
クリスマスリーフは嬉しい結果ですが、テディベアが酷い有様ですね。
去年のクリスマスイベでテディベアを大量生産しておいた方は大正解です。
更に、スノーゴールドとクリスマスリーフが取引不可な上に、先日のドロップ率上方修正がある為、通常のインベントリではすぐに満杯になり、狩場を離れる時間が増えます。
それはできるだけ避けたいので、今年は携帯バッグフル解放で望みます!
以上のことから、今年はイベント2・4・5・6・8を中心にやっていくことになりそうです。
1のテディベアは恐らくブレの分を生産するだけで精一杯になるでしょう。
また、一番の稼ぎどころである、2が潰されていないのが一番の救いでしょうか?
メダルは、ジンジャー多めのクリスマスケーキとクリスマスティーを平均的に
4・5は光る箱に全振り
6は覚醒セットとクリスマスプレゼントが入ってる、コイン50枚に全振り
8のゴールドスノーの結晶は、去年より狩場競争率が高い為、同数程度確保できるかは不明ですが、収集率的には問題なさそうなので、勇猛マント1枚と残りはプレミアムボックス全振りで行きます。
以上が、自分の今回のクリスマスイベのプランになります。
読者の皆さんの参考になれば嬉しい限りです。
最後に、クソ長い記事でごめんなさい。
ということで、今回はここまで~
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