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  <title type="text">どらぐあの自由気ままな活動記</title>
  <subtitle type="html"></subtitle>
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  <updated>2014-03-18T16:29:04+09:00</updated>
  <author><name>どらぐあ</name></author>
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    <id>doragua.blog.shinobi.jp://entry/15</id>
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    <published>2020-01-01T00:00:01+09:00</published> 
    <updated>2020-01-01T00:00:01+09:00</updated> 
    <category term="Information" label="Information" />
    <title>Informations</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[最初に...<br />
<br />
当ホームページで使用している画像・文書等を無断で転載しないでください。<br />
また、当サイトの更新は管理人が適当なので不定期となっております。（笑）<br />
皆様のご理解とご協力をよろしくお願いします。ｍ(_　_)ｍ　ﾍﾟｺﾘ<br />
<br />
<span style="color: #00ffff;"><strong><span style="font-size: large;"> Flyff Online</span></strong></span><span style="font-size: 14px;">(2006/05/03あたり開始)</span><br />
2014/12/06(木)より、＜約束の地＞ギルドを新設しました。<br />
2015/02/22(日)より、≪約束の地≫を本ギルド、＜約束の地＞をサブギルドに変更しました。<br />
絶賛、ギルメン募集中です。詳細は<span style="color: #3366ff;"><strong><a href="http://doragua.blog.shinobi.jp/flyff/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E6%96%B0%E8%A8%AD%EF%BC%86%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%83%B3%E5%8B%9F%E9%9B%86%EF%BC%81" title="" target="_self"><span style="color: #3366ff;">こちら</span></a></strong></span>の記事を御覧ください。<br />
<br />
<span style="color: #00ffff;"><strong><span style="font-size: large;">白猫プロジェクト</span></strong></span>(2015/12/13開始)<br />
非ガチ勢です。Rank112になりました。(2016/03/10現在)<br />
1月からイベントこなせるようになってきたけど、そろそろ島堀の貯蔵量がやばくなってきた(&acute;；&omega;；`) ｳｩ&hellip;<br />
100日の島リセ早くこないかな～<br />
暇な人いたら一緒に遊びましょう♪<br />
<br />
<strong style="color: #00ffff;"><span style="font-size: large;">X-Overd</span></strong>(2016/01/22あたり開始)<br />
半ガチ勢です。ランク124になりました。(2016/03/10現在)<br />
最近、ゲーム内マネーが溜まる一方なんだが、消費する方法ないかな・・・<br />
雷・樹の助っ人戦友さん募集中♪⇨19797419<br />
<br />
ドラゴンネスト、メガミエンゲイジは引退しました。<br />
<br />
---------------------------------------------------------------<br />
当コンテンツの再利用（再転載・配布など）は、禁止しています。<br />
<br />
Copyright (C) GALA JAPAN Inc. All Rights Reserved.<br />
Copyright (C) GALA Lab,Corp. All Rights Reserved.<br />
<br />
Copyright &copy;COLOPL, Inc. All Rights Reserved.<br />
<br />
Copyright (C) ONE-UP Inc. All Rights Reserved.<br />
---------------------------------------------------------------<br />
<br />
2016/03/10 追記]]> 
    </content>
    <author>
            <name>どらぐあ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>doragua.blog.shinobi.jp://entry/66</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://doragua.blog.shinobi.jp/flyff/v20%E3%81%8C%EF%BD%B7%EF%BE%80%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%EF%BC%88%E2%89%A7%E2%88%80%E2%89%A6%EF%BC%89%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81%E2%94%81--%20part1" />
    <published>2016-05-24T21:47:17+09:00</published> 
    <updated>2016-05-24T21:47:17+09:00</updated> 
    <category term="FLYFF" label="FLYFF" />
    <title>V20がｷﾀ━━━（≧∀≦）━━━━!! Part1</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こんばんは。どらぐあです。<br />
<br />
いや～～～～～～～～～～～～～～～～～～<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: large;">くっそ長かったですねｗｗｗｗｗ</span></strong></span><br />
運営様もようやくやる気を出してくれたようで、もう<span style="font-size: 14px; color: #ff0000;"><strong>感謝感激雨霰</strong></span>です！<br />
<span style="text-decoration: line-through;"><span style="font-size: xx-small;">今まで、スマホとかフリフのパクリゲーとか、余計なことｓ（ｒｙ</span></span><br />
<br />
ではでは、今回の大型アップデートV20の内容Part1行ってみましょう♪<br />
①<strong>レベルキャップ開放 Lv.155</strong><br />
　&rarr;待ちに待ったレベルキャップ開放で御座います。<br />
　　以前、無告知で開放されたようですが、これで大手を振ってレベル上げが出来るというもの！<br />
　　また、カルガスダンジョンでの<span style="color: #ff0000;">死亡率も大幅に下がる</span>ことでしょう！<br />
　　あとは新狩場が出来てくれれば文句なしですね！<br />
<br />
②<strong>インベントリ拡張 42&rarr;54マス</strong><br />
　&rarr;これも要望が多かったであろう項目の一つでは無いでしょうか？<br />
　　個人的にはまだまだ足りないですが、増えただけまだマシかな～レベルです。<br />
　　これ以上は次を期待しましょう。<br />
　　<span style="text-decoration: line-through; font-size: small;">携帯バッグが2個&rarr;3個とか、ソケカード(S/WS)や宝石類専用タブ追加とか・・・</span><br />
<br />
③<strong>新モンスター・ダンジョン追加！</strong><br />
　&rarr;新ダンジョン<span style="color: #ff0000;"><strong>「汚染されたブレガーロード」</strong></span>というダンジョンが追加されました。<br />
　　ダンジョン内部はまだ見ていないので割愛♪<br />
　　また、劇団に入ってるメンバーで入場条件を満たしている場合、<span style="color: #ff0000; font-size: large;"><strong>強制入場</strong></span>のようです。<br />
　　入場条件は以下の3つ<br />
　　　・同一<span style="color: #ff0000;"><strong>劇団に入っている</strong></span>こと<br />
　　　・<span style="color: #ff0000;"><strong>「五色の宝石」</strong></span>をメンバーの誰かが所持していること<br />
　　　・<span style="color: #ff0000;"><strong>レベルが121～160</strong></span><br />
<br />
　&rarr;これら条件について<br />
　　　一個目：お馴染みの条件ですよね？<br />
　　　二個目：このパターンはフリフではシヴァ以来だと思います。因みに、入手法は主に以下の3種類あるとのこと。<br />
　　　　１．ベヒモス神殿、カルガスダンジョンの<strong><span style="color: #ff0000;">ボスモンスターから入手</span></strong>（確率は不明）<br />
　　　　２．採集場にて、<span style="color: #ff0000;"><strong>宝石の原石を指定数</strong></span>集めて交換（金バッテリーで採集しろってことかな？）<br />
　　　　３．<span style="color: #ff0000;"><strong>レッドチップ100枚</strong></span>と交換<br />
　　　三個目：どう考えてもおかしい<br />
　　　　入手法１で「ベヒモスで130」、「カルガスで135」も必要なのに対して、この設定は非情におかしい。<br />
　　　　<strong>絶対に修正すべき項目だと俺は思う。</strong><br />
<br />
　&rarr;ドロップアイテムについて<br />
　　ソケカードがドロップするようです。<br />
　　具体的には、<span style="color: #ff0000;"><strong>6S/5WSシリーズの欠片と5S/4WSの各属性がドロップ</strong></span><br />
　　また、開発国の方では、新装備が出るという情報も出ています。<br />
　　このダンジョンかは不明ですが、続報を待つとしましょう。<br />
<br />
　&rarr;デイリークエストの追加<br />
　　フリフでは<span style="color: #ff0000;"><strong>初のデイリークエスト</strong></span>の導入です。<br />
　　これで日課が増えるのでますますフリフライフが楽しくなりそうですね♪<br />
　　因みに、ご想像の通り、クエスト名や内容から<span style="color: #ff0000;"><strong>新ダンジョン関連のクエスト</strong></span>です。<br />
　　詳細は、ダンジョン内に潜む下記<span style="color: #ff0000;"><strong>モンスターの討伐</strong></span>となります。<br />
　　　・<strong>１と２は雑魚モンスター各10体</strong>（汚染されたアイバット、ワックザック、グラファン）<br />
　　　・<strong>３は中ボスと思われるモンスター各1体</strong>（汚染されたグルング、マージュムート）<br />
　　　・<strong>４がボスモンスター各1体</strong>（炎神メテオニカ）<br />
<br />
④<strong>ソケットカードアップグレードシステム</strong><br />
　&rarr;今回は、その既存システムの<span style="color: #ff0000;"><strong>UI（UserInterface&rarr;見た目）の一新と改良</strong></span>ですね。<br />
　　既存のシステムは、10枚の素材を消費し、一定確率で1ランク上位のカードに変換出来、失敗した場合は同ランクのカードが返ってきました。<br />
　　今回は、<span style="color: #ff0000;"><strong>成功の場合は変わらず、失敗した場合は、消失枚数が1枚に減少</strong></span><br />
　　更に<span style="color: #ff0000;"><strong>「破壊防止の巻物」</strong></span>という課金アイテムを使用することで、<span style="color: #ff0000;"><strong>消失枚数を0にする</strong></span>ことが可能になりました。<br />
<br />
　&rarr;<strong>新ソケットカード（7S/6WS）</strong><br />
　　ハッキリ言って、<span style="color: #ff0000;"><strong>ガチ勢じゃない限り必要ありません！</strong></span><br />
　　　・服ソケ：6S&rarr;7Sで上昇値が10％&rarr;12％<br />
　　　・武器ソケ：5WS&rarr;6WSで上昇値がステ+12能力+4％&rarr;ステ+15能力+5％<br />
　　塵も積もれば山となるという言葉も有りますが、狩りやダンジョンしかプレイしないのであれば、<span style="color: #ff0000;"><strong>コスパ的に最悪です。</strong></span><br />
　　また、今後もアップデートがあると過程するなら、<span style="color: #ff0000;"><strong>次をガチで集めたほうが得策</strong></span>です。<br />
<br />
⑤<strong>ギルドコンバット</strong><br />
　&rarr;<strong>デビルマント</strong>は能力がものすごくいいですね！<br />
　　でも、対人戦を勝ち抜かなければならないという前提があるので、どうしても欲しいのであれば対人王手ギルドに加入することをオススメします。<br />
　　それでも、中心メンバーの独占状態が暫く続くと思われるので非情に望み薄です。<br />
　　自力で取るという方法も有りますが並大抵の課金と努力では不可能なので、<span style="color: #ff0000;"><strong>無課金プレイヤーは諦めましょう！</strong></span><br />
<br />
　&rarr;<strong>レッドチップ交換リスト更新</strong><br />
　　雑貨に<span style="color: #ff0000;"><strong>エリクサーとHP2万回復アイテムがある</strong></span>ので非情にありがたいです。<br />
　　また、<span style="color: #ff0000;"><strong>ピース</strong></span>というカスタムペット専用アイテムも1日限定ですが、<span style="color: #ff0000;"><strong>能力が課金のⅡ宝玉と同等</strong></span>なので非情にオススメです。<br />
　　因みに、ピースとⅡ宝玉が同時につけられるかは要検証<br />
<br />
⑥<strong>その他</strong><br />
　&rarr;<strong>ダンジョンへの再入場</strong><br />
　　これって前から入れたよね？<br />
　　てか、ダンジョン通ってる人で知らない人って居るの？レベルなんだがｗｗｗ<br />
<br />
　&rarr;<strong>HP回復量 2万&rarr;5万</strong><br />
　　これは嬉しいですね～♪<br />
　　<span style="text-decoration: line-through;">コレで<span style="color: #ff0000; text-decoration: line-through;"><strong>クリスマスケーキで7万5千まで回復できる！</strong></span></span><br />
　　これで<span style="color: #ff0000;"><strong>5万＋&alpha;まで回復できる！</strong></span>（クリスマスケーキは3万のまま拡張されず(&acute;；&omega;；`) ｳｩ&hellip;）<br />
　　<span style="color: #ff0000;"><strong>レッドチップで新アイテム買え</strong></span>ってことですねワカリマス・・・<br />
<br />
　&rarr;<strong>121レベル以上のモンスターの回避率引き下げ</strong><br />
　　「小幅」らしいですが、元々9割だったものを6割くらいまで下げた印象を受けました。<br />
　　つまり、<span style="color: #ff0000;"><strong>エスティア以降のモンスターの回避率は2～3割減少</strong></span>ってことね♪<br />
　　因みに、<span style="color: #ff0000;"><strong>ブロック率は変化無し</strong></span>のはずなので勘違いしないように！<br />
　　<span style="color: #ff0000;">単体しか出来ないプレイヤーさんには朗報かと思います。</span><br />
<br />
　&rarr;<strong>マーケットの廃止と委託販売システムの存続</strong><br />
　　マーケットエリアから一歩出ると<span style="color: #ff0000;">再入場できなくなります。</span><br />
　　委託販売は<span style="color: #ff0000;"><strong>各街にNPCが設置されている</strong></span>ので、そこから今までどおり利用できます。<br />
<br />
　&rarr;<strong>一部ソケカードのドロップ廃止</strong><br />
　　正確には1WSと1Sの各属性となります。<br />
　　これで<span style="color: #ff0000;"><strong>インベ整理の手間が少し減りますね！</strong></span><br />
<br />
以上が今回のアップデート内容となります。<br />
コメントを読んで頂ければわかりますが、それぞれ<span style="color: #ff0000;"><strong>長所と短所があります</strong></span>ので、それを理解した上で楽しくプレイしていきましょう！<br />
<br />
ということで、今回はここまで～]]> 
    </content>
    <author>
            <name>どらぐあ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>doragua.blog.shinobi.jp://entry/65</id>
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    <published>2016-02-06T20:08:35+09:00</published> 
    <updated>2016-02-06T20:08:35+09:00</updated> 
    <category term="白猫プロジェクト" label="白猫プロジェクト" />
    <title>ついに来た呪い槍！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こんばんは、どらぐあです。<br />
<br />
気がついたら最後に更新してから１ヶ月と少々放置してました。<br />
本当に自由気ままなブログですｗｗｗ<br />
でも、忙しくて書く暇が無かったのも事実です。<br />
その理由は、母が怪我をしたのでそのヘルプに回っていたという重要な理由があるからです！<br />
現在は安定してきたので、ようやく復帰できたという感じですね～<br />
<br />
ということで、雑談はここまでにして本題へ～♪<br />
やって来ました「呪い槍」！<br />
自分は呪い拳に続いて二度目の呪いシリーズなとります。<br />
下の画像が初期状態の能力です。<br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/de929c4a." title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1454753391/" alt="" width="50%" /></a> <br />
<br />
オートスキルの貧弱さは進化前なので仕方ないと割りきるとして・・・<br />
シールド耐久値-100％って意味ないでしょ！？<br />
ジャスガ狙うしか無いじゃないですかｗｗｗ<br />
最後は呪い武器の特長である被ダメ４倍！<br />
最終進化で、どのくらいの火力を叩きだしてくれるか非常に楽しみです！<br />
<br />
また、進化に必要なルーンの数ですが、こちらは一回目の進化に必要な数が50の為、前回同様225個が必要かと思われます。<br />
また、普通に集めると1回のステージで3個集まるのですが、それが3ステージ&times;4回まで往復可能な為、通常プレイでは合計36個が限界です。<br />
更に、前回同様であれば、金土日しかプレイできない為、これを225個集めるのは、ソロプレイヤーに取っては非常に厳しい物があります。<br />
しかし、協力プレイで出張をすれば、こちらにもルーンが入るので、早めに一緒にプレイできる仲間を探しましょう！<br />
<br />
ということで、ステージのマップ（自作）と特長をペタペタ<br />
ステージ１の特長はデュラハンというモンスターが中ボスとして出てくることです。<br />
そして、マップ３のデュラハン戦でケルベロスが両端から攻撃してくるので、先に倒しましょう！<br />
※画像では騎士と記載してます。<br />
紫のところは、毒水晶が配置されてますので要注意！<br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/1-1.bmp" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1454753618/" alt="" width="66%" /></a><br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/1-2.bmp" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1454753620/" alt="" width="66%" /></a><br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/1-3.bmp" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1454753621/" alt="" width="66%" /></a><br />
<br />
次にステージ２ですが、ここはマリオネットが中ボスとして登場します。<br />
マリオネットは鏡を破壊しないと本体へスキル攻撃を当てるのは難しいです。<br />
マップの特長は、火吹き（赤い矢印）と穴が登場します。<br />
火吹きは一発で100以上持っていかれるので、安易に食らうと力尽きます。<br />
ステージの進め方は、穴でマップの各所のスイッチを押し、階段でマップ３から１へ戻ります。<br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/2-1.bmp" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1454753623/" alt="" width="66%" /></a><br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/2-2.bmp" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1454753622/" alt="" width="66%" /></a><br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/2-3.bmp" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1454753619/" alt="" width="66%" /></a><br />
<br />
最後にステージ３ですが、ここでは、土偶とホーネットが中ボスとして登場します。<br />
ホーネットはシールド持ちの為、それらへの対処法があると楽に倒せます。<br />
また、こちらも火吹きが登場する為、ステージ２同様気をつけましょう！<br />
マップ１の砂時計は時間が非常に短いので、他プレイヤーとの協力がオススメです。<br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/3-1.bmp" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1454753624/" alt="" width="66%" /></a><br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/3-2.bmp" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1454753625/" alt="" width="66%" /></a><br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/3-3.bmp" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1454753626/" alt="" width="66%" /></a><br />
<br />
最後に共通の注意事項ですが・・・<br />
コボルトの強化状態の攻撃に注意しましょう！<br />
マトモに食らうと100レベでも1,000ダメ持って行かれます。<br />
最後のボスは呪いシリース恒例のキメラさんが待ち受けています。<br />
槍はHPが高いので数回程度なら耐えられますが、なるべく回避するようにしましょう！<br />
また、水との相性が良いので水属性で攻めましょう！<br />
<br />
ということで、簡単な攻略情報でした～<br />
今回はここまで～]]> 
    </content>
    <author>
            <name>どらぐあ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>doragua.blog.shinobi.jp://entry/64</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://doragua.blog.shinobi.jp/whitecat-project/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%AD%E2%99%AA" />
    <published>2015-12-26T08:41:40+09:00</published> 
    <updated>2015-12-26T08:41:40+09:00</updated> 
    <category term="白猫プロジェクト" label="白猫プロジェクト" />
    <title>クリスマスですね♪</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こんばんは。どらぐあです。<br />
<br />
みなさんは今年のクリスマスはいかがお過ごしだったでしょうか？<br />
自分は半分以上寝て、見たいニコ生を見て笑って、あとは白猫やってましたｗｗｗ<br />
<br />
ということで、今日は白猫プロジェクトの初記事でございます♪<br />
あと少しで開始2週間ですが、現在ランク41のバリバリの初心者です！<br />
そして、無課金のまったりプレイヤーです！<br />
<br />
<br />
さてさて、本題へ～<br />
最近、中難易度（★８くらい）の協力バトルに挑んだりしてるのですが、よく蹴られます(&acute;；&omega;；`) ｳｩ&hellip;<br />
まぁ、どのゲームでもそんなもんですよね・・・<br />
ても、見た目だけで判断してPT即解散するような器の小さいチキン野郎とは、こっちから願い下げなので、これ以上は何も言いません(&acute;･&omega;･`)<br />
<br />
そして、今日も何を優先やれば良いのか分からず、やりたいことをセコセコｗｗｗ<br />
６色ルーンがぼちぼち切れてきたので、今晩あたりはそれの補充でもしようかな～♪<br />
数は各色１０００個程ｗｗｗ<br />
あ～でもドラゴンルーンももう少し必要なんだったっけ？（武器の進化）<br />
それに、タイムアタック？もそろそろ日付がやばいからなんとかしなきゃな～♪<br />
<br />
<br />
ということで、まず最初に、分かったこと！<br />
とりあえず、このアカウントのガチャ運がおかしいのはわかった。<br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/6.jpg" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1451078534/" alt="" /></a> <br />
<br />
一部、配布キャラもあるが、★４以上のキャラをここまで揃えるには、普通はもっと時間とジュエルがかかるらしく、よくわからんが俺の場合は別格らしい。<br />
　&rarr;キャラガチャは一回ジュエル２５個<br />
因みに、やっていた時間帯は深夜帯で単発ガチャを２～３回ずつ回していただけである。<br />
このゲームも時間帯で出現率がよくなったりするのかな？ｗｗｗ<br />
あと、「11連やりなさい！」とよく言われるが、確かにお得ではあるがジュエル250個溜めるのは、今の俺には耐えられないので無理です！<br />
　&rarr;通常クエストのクリア報酬５０回分<br />
<br />
そして、本当に良いキャラというのはほぼ当たらないらしい。<br />
ガチャ画面で紹介されるキャラは「新しく追加されたキャラ」の中である程度良いキャラを載せているらしいのだが、本当に良いキャラはそこに紹介されているキャラ中２キャラ前後だけらしい・・・<br />
<br />
<br />
次に、職業紹介も兼ねて、自分に合う職業と合わない職業を紹介します！<br />
まず、自分に合わない職業。<br />
No.1はダントツでクロスセイバー！<br />
動きは確かに小回りが効くし、あのモーションの反応速度の速さは快感ではある。<br />
だが、一回目の通常攻撃の「突撃をしてから攻撃をする」というあの動きはトリッキー過ぎて全く慣れる気がしない。<br />
そして、そのモーションを発動すると拘束時間が長い為、慣れない内は絶対ダメージを食らう！<br />
ハッキリ言って、俺のプレイスタイルでは非常に使いにくい！<br />
パーフェクトプレイを目指しているわけではないが、ただでさえ耐久性が低いのに毎回ダメージをもらっていたのでは、いくらHPがあっても足りない。<br />
修行不足と言われればそこまでだが、PSの無い自分には使いこなせないと判断。<br />
<br />
No.2はウォリアー。<br />
とにかく動きが遅い！<br />
まるでモンハンをやっている気分です。<br />
良いキャラだと攻撃速度が上昇するスキルを取得するらしいが、それでも使いこなせる気が全くしない職業である。<br />
<br />
No.3はランサー。<br />
圧倒的な耐久性で硬いのは良いのだが、モーションが長く、攻撃範囲は縦長、そして一度攻撃をすると小回りが効かない・・・<br />
この職業はハチに対して有効らしいが、初見では絶対に当てられません！<br />
ある程度、扱いに慣れてから挑みましょう！<br />
そして、俺のプレイスタイルにとっては、小回りが効かないのが最大のマイナス点かな？<br />
<br />
ほんで、自分に合いそうな職業。<br />
No.1は剣士。<br />
やっぱ一番最初に当たった高ランクキャラをずっと使ってたこともあり、一番扱いやすいです。<br />
特徴的には、広い攻撃範囲とバランスの取れたステータスです。<br />
特に、溜めの「飛ぶ斬撃」は、最初の難関である蜂に有効です。<br />
<br />
No.2は魔道士。<br />
遠距離攻撃ができて、大抵のキャラは回復もできるというオールマイティ職な上に、回避がワープなので小さい障害物は軽く超えられます。<br />
また、連射性能は低目ですが、通常攻撃はホーミング（追跡）効果がある為、軌道が変化しやすい相手には有効です。<br />
ただ、耐久性が非常に低いので、そこをPSで補えればかなり扱いやすいでしょう。<br />
自分的には、もっと使う機会を増やせば多分一番しっくり来る職業になりそうです。<br />
<br />
No.3はドラゴンライダー。<br />
とにかく移動速度が早い！<br />
そして、ウォリアー以上の圧倒的な大火力！<br />
周りのプレイヤーが使ってるのを見て惚れ惚れする活躍ぶりです♪<br />
この前の配布キャラが育成途中なので、まだあまり使ったことはないですが、この職業は練習すれば誰にでも使いこなせる強職業です。<br />
<br />
<br />
最後に、ランキングに出てこなかった2職業を紹介します。<br />
武闘家は、攻撃力が低目で攻撃範囲が非常に狭いが、ランサー並のHPと高い攻撃速度を持っています。<br />
スキルに寄って変わりますが、大きく分けてボクサーと同じく、常に近距離で攻撃をし続けるインファイト型と、自分の得意とする距離を常に保ちながら戦うヒットアンドアウェイ型の2つになると思います。<br />
<br />
アーチャー<br />
こちらもスキルに寄って変わります。<br />
基本的には、攻撃力と耐久力が非常に低く、高い攻撃速度を利用して手数で敵を圧倒するタイプです。<br />
たまに攻撃力増強スキルと一撃の重さに重点を置いたスキルを持っているキャラがいるので、そのキャラは固定砲台的な役割になるのかな？<br />
<br />
以上が職業紹介でした。<br />
<br />
他にも、各職業には「タイプ」というものが存在します。<br />
自分が確認出来たタイプは、アタッカー、ヒーロー、ディフェンス、バランス、テクニカル、サポート、スキルが存在しています。<br />
これらがすべての職業に存在しているのかはまだ分かりませんが、これらの職業＋タイプとキャラクター固有スキルと装備品（武器＋アクセ）を組合わせることで、各々のプレイスタイルを確立していくことになります。<br />
どのゲームでも思いますが、やはりこういう選択の余地といえば良いのでしょうか？<br />
そういった要素があると希望に溢れていた学生時代に戻った気がして面白いですよね？<br />
<br />
ということで、白猫プロジェクトのガチャと簡単な職業紹介でした～<br />
今回はここまで～]]> 
    </content>
    <author>
            <name>どらぐあ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>doragua.blog.shinobi.jp://entry/63</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://doragua.blog.shinobi.jp/flyff/%E4%BB%8A%E5%B9%B4%E3%82%82%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E6%9D%A5%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%99%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81" />
    <published>2015-12-09T05:28:36+09:00</published> 
    <updated>2015-12-09T05:28:36+09:00</updated> 
    <category term="FLYFF" label="FLYFF" />
    <title>今年もやって来ましたクリスマスイベ！！！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こんばんは。どらぐあです。<br />
<br />
クリスマスということは、<strong><span style="color: #ff0000;">今年ももう残りわずか</span></strong>ってことですよね？<br />
ん～・・・　長かったような、短かったような・・・<br />
でも、いろんなことがあった年だと思います。<br />
みなさんはいかがでしたでしょうか？<br />
<br />
ということで、本題に移ります。<br />
<br />
<strong><span style="color: #ff0000; font-size: x-large;"><a href="http://flyff.gpotato.jp/News/EventRead.aspx?MID=admin629&amp;DIV=5&amp;SQ=273" title="" target="_blank"><span style="color: #ff0000;">「盛りだくさん　クリスマスイベント　2015！」</span></a></span></strong><br />
開催期間は、<span style="color: #ff0000;"><strong>2015/12/08～2016/01/12</strong></span>と昨年同様長期の<span style="color: #ff0000;"><strong>5週間</strong></span>なり♪<br />
では、各イベントの分析からいきましょう！<br />
<br />
<hr /><strong><span style="font-size: large;">イベント１　カラフルベアを作ろう！</span></strong><br />
うん、これも去年と同じ<strong><span style="color: #ff0000;">反復クエ</span></strong>ですね。<br />
モンスターからテディベアの残骸（全4種）を集めて、NPCにテディベアにしてもらい、最後に着色すると強化アイテムになるというもの。（<span style="color: #ff0000;"><strong>効果時間：30分</strong></span>）<br />
報酬は、次のとおり。<br />
　&rarr;テディベア 1個<br />
　&rarr;ゴールドスノーの結晶&nbsp;1個<br />
<br />
注意点は、以下のとおり。<br />
　&rarr;<strong><span style="color: #ff0000;">着色する色によって強化される効果が変わります。</span></strong>（着色剤が必要です。）<br />
　　　ピンク：攻撃力+100、PVPダメージ+5％<br />
　　　ブルー：防御力+150、遠近ブロック+5％<br />
　　　イエロー：HP+300、防御力+5％<br />
　&rarr;去年同様、取引不可アイテムです。<br />
　　<strong><span style="color: #ff0000;">拾わせたいキャラに回る様にセッティングしましょう！</span></strong><br />
<br />
<hr /><strong><span style="font-size: large;">イベント２　クリスマスメダルをゲットせよ！その１</span></strong><br />
こちらも、去年と全く同じ<span style="color: #ff0000;"><strong>反復クエ</strong></span>です。<br />
モンスターより、塩・土壌・水を各10個ずつ集め、セイントに居るNPCに報告するだけです。<br />
報酬は、以下のとおり。<br />
　&rarr;クリスマスメダル 1個<br />
　&rarr;ゴールドスノーの結晶 2個<br />
<br />
<hr /><strong><span style="font-size: large;">イベント３　クリスマスメダルをゲットせよ！その２</span></strong><br />
はい、こちらも去年と全く同じ<span style="color: #ff0000;"><strong>反復クエ</strong></span>です。<br />
こちらは、モンスターからではなく、<strong><span style="color: #ff0000;">採集場でリファレクターを使用</span></strong>して特定アイテムを各10個ずつ入手し、セイントに居るNPCに報告します。<br />
特定アイテムは、鉛・グラスの破片・紐の3点です。<br />
報酬は、以下のとおり。<br />
　&rarr;クリスマスメダル 1個<br />
　&rarr;ゴールドスノーの結晶 2個<br />
<br />
<hr /><strong><span style="font-size: large;">イベント４　腹ペコトナカイ救出大作戦！</span></strong><br />
これも基本的に去年と同じ<span style="color: #ff0000;"><strong>反復クエ</strong></span>です。<br />
モンスターからスノーゴールドを10個入手し、NPCに報告するというもの。<br />
ただ、一点違うのが、今年は<span style="color: #ff0000; font-size: large;"><strong>スノーゴールドが取引不可</strong></span>という点です。<br />
よく考えて入手しないと、<span style="color: #ff0000;"><strong>端数が出てきてしまう</strong></span>ので、気をつけましょう！<br />
報酬は、以下のとおり。<br />
　&rarr;赤い靴下 1個<br />
　&rarr;ゴールドスノーの結晶 1個<br />
<br />
因みに、赤い靴下を使用すると、次の中から1項目がランダムで当たります。<br />
　&rarr;<strong><span style="color: #ff0000;">サンタのソリ　&rarr;　1レベでも乗れる飛行アイテム（永久）</span></strong><br />
　&rarr;クリスマスクッキー 5個　&rarr;　HP9999回復<br />
　&rarr;トナカイの鼻<br />
　&rarr;<strong><span style="color: #ff0000;">サンタ変身オーブ（30分） 1個</span></strong><br />
　&rarr;変身解除の水晶球 1個<br />
　&rarr;偽サンタのソリ（取引不可）　&rarr;　1レベでも乗れる飛行アイテム（1回のみ）<br />
<br />
<hr /><span style="font-size: large;"><strong>イベント５　靴下大好きっ娘</strong></span><br />
いわずもながら、これも去年の使い回しの<span style="color: #ff0000;"><strong>反復クエ</strong></span>です。<br />
イベント４で入手出来る<span style="color: #ff0000;"><strong>「赤い靴下」を5個</strong></span>集めて、NPCに報告するというもの。<br />
報酬は、光る箱 1個のみです。<br />
<br />
因みに、光る箱を開封すると、次の中から1項目がランダムで当たります。<br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>宝石系（トパーズ、ルビー、サファイア、エメラルド、ダイヤモンドの中から1個）</strong></span><br />
　&rarr;秘薬のプレゼントボックス 1個<br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>獲得の巻物・極 1枚</strong></span><br />
　&rarr;オリ・ムン（取引不可） 1個<br />
　&rarr;メークアップフリーチケット 1枚<br />
　&rarr;ヘアーチェンジフリーチケット&nbsp;1枚<br />
<br />
<hr /><strong><span style="font-size: large;">イベント６　フェアリーローズ</span></strong><br />
こちらも基本的に去年と同じ<span style="color: #ff0000;"><strong>反復クエ</strong></span>です。<br />
モンスターからクリスマスリーフを25枚入手し、NPCへ報告するというもの。<br />
ただ、一点違うのが、今年は<span style="color: #ff0000; font-size: large;"><strong>クリスマスリーフが取引不可</strong></span>という点です。<br />
よく考えて入手しないと、<span style="color: #ff0000;"><strong>端数が出てきてしまう</strong></span>ので、気をつけましょう！<br />
報酬は、以下のとおり。<br />
　&rarr;クリスマスコイン 1枚<br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>フルーツケーキ 1個　&rarr;　HP25000回復</strong></span><br />
　&rarr;ゴールドスノーの結晶 1個<br />
<br />
<hr /><strong><span style="font-size: large;">イベント７　三田（サンタ）さんからのプレゼント</span></strong><br />
こちらも去年と全く同じ使い回しの<span style="color: #ff0000;"><strong>反復クエ</strong></span>です。<br />
一般フィールド各地にいる「いたずらギフトボックス」を倒すことで、低確率でドロップする「空のギフトボックス」を25個入手し、NPCに報告するというもの。<br />
注意点は、<span style="color: #ff0000;"><strong>クエストを受けた状態でなければ、「空のギフトボックス」がドロップしない</strong></span>という点です。<br />
報酬は以下のとおり。<br />
　&rarr;三田さんのプレゼント 1個<br />
　&rarr;ゴールドスノーの結晶 1個<br />
<br />
<hr /><span style="font-size: large;"><strong>イベント８　ゴールドスノーの結晶を集めろ！</strong></span><br />
最後になります。<br />
こちらも基本的な流れは同じなのですが、今年は少し<span style="color: #ff0000;"><strong>ラインナップが違います</strong></span>。<br />
クエスト内容は、イベント5以外から入手した「ゴールドスノーの結晶」とNPCから1個１ｍというとても高価な「魔法の粉」を指定数購入し、アイテムと交換するというもの。<br />
交換リストは次のとおり。<br />
　&rarr;ノエルペットボックス（スノーゴールドの結晶 100個、魔法の粉 20個）<br />
　&rarr;ノエル武器ボックスA（スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個）<br />
　&rarr;ノエル武器ボックスB（スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個）<br />
　&rarr;ノエル衣装ボックス（スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個）<br />
　&rarr;ノエルメガネボックス（スノーゴールドの結晶 150個、魔法の粉 30個）<br />
　&rarr;キントウン（ピンク）（スノーゴールドの結晶 300個、魔法の粉 40個）<br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>ノエルプレミアムボックス（スノーゴールドの結晶 1000個、魔法の粉 150個）</strong></span><br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>勇猛のマント（スノーゴールドの結晶 2500個、魔法の粉 300個）</strong></span><br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>運命のマント（スノーゴールドの結晶 2500個、魔法の粉 300個）</strong></span><br />
<br />
<hr />以上で、各イベントの分析となります。<br />
<br />
次に考察ですが、箇条書きにします！<br />
イベント１<br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>狩りをするプレイヤー向け</strong></span><br />
　　テディベアは、効果時間が30分と長めで切りが良い為、<strong><span style="color: #ff0000;">使い勝手が非常に良い</span></strong>。<br />
　　収集する部位が4種＋染色剤と項目数が多い為、集めるのが大変なのが難点。<br />
　　染色カラーは<span style="color: #ff0000;"><strong>ピンクとブルーをメインで作成</strong></span>しましょう！<br />
　　イエローは効果が低い為、HP3000オーバーの方は無視推奨です。<br />
　　このイベントでの「スノーゴールドの結晶」はおまけ扱いと捉えると良いでしょう。<br />
<br />
イベント２<br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>狩りをするプレイヤー向け</strong></span><br />
　　狩りをしてるとやたらとドロップするので、狩りメインの方はこのイベントが「スノーゴールドの結晶」を<span style="color: #ff0000;"><strong>一番稼げるイベント</strong></span>となります。<br />
<br />
イベント３<br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>放置が多いプレイヤー向け（採集）</strong></span><br />
　　採集でしか手に入らないアイテムを収集します。<br />
　　狩り時間があまり取れない方が<span style="color: #ff0000;"><strong>一番稼げるイベント</strong></span>となります。<br />
　　狩りだけでは目標到達できないという方もこちらで<strong><span style="color: #ff0000;">＋&alpha;を狙って</span></strong>みてはいかがでしょうか？<br />
<br />
クリスマスメダル<br />
　&rarr;セイントに居るNPCにメダルと引き換えにアイテムを入手することができます。<br />
　　狙い目はメダル1枚と交換できるアイテムです。<br />
　　・<strong><span style="color: #ff0000;">クリスマスケーキ（攻撃力+10% 20分）</span></strong><br />
　　　&rarr;狩りやダンジョン通いをする方にはとてもオススメです。<br />
　　・<strong><span style="color: #ff0000;">ジンジャーブレッド（HP+25％ 15分）</span></strong><br />
　　　&rarr;狩りやダンジョン通いをする方にはとてもオススメです。<br />
　　・<span style="color: #ff0000;"><strong>クリスマスティー（アクションスロット開放 10分）</strong></span><br />
　　　&rarr;スキル狩りやダンジョン通いをする方にはとてもオススメです。<br />
　　・バニラケーキ（HP9999回復）<br />
　　　&rarr;非常時の保険として持ち歩きましょう！<br />
<br />
イベント４<br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>狩りをするプレイヤー向け</strong></span><br />
　　狩りをしてるとやたらとドロップします。<br />
　　狩りメインの方はこのイベントも「スノーゴールドの結晶」を<span style="color: #ff0000;"><strong>稼げる</strong></span>イベントです。<br />
　　赤い靴下は、特に欲しいものがなければ、イベント５に回すか露店で売りに出しましょう！<br />
<br />
イベント５<br />
　&rarr;<strong><span style="color: #ff0000;">狩りをするプレイヤー向け</span></strong><br />
　　イベント４でもらえる赤い靴下が５個必要。<br />
　　光る箱は、宝石系・秘薬のプレゼントボックス・獲得の巻物・極の<strong><span style="color: #ff0000;">３点以外は外れ</span></strong>です。<br />
　　上記３点が不要な方は、露店で売りに出しましょう。<br />
<br />
イベント６<br />
　&rarr;<strong><span style="color: #ff0000;">狩りをするプレイヤー向け</span></strong><br />
　　狩りをしてるとやたらとドロップします。<br />
　　狩りメインの方はこのイベントも「スノーゴールドの結晶」を稼げるイベントです。<br />
　　・<span style="color: #ff0000;"><strong>フルーツケーキ</strong></span><br />
　　　&rarr;現状では、2番目の回復量を誇る回復アイテムです。（壺を除く）<br />
　　　　HP2万オーバーのキャラクターの非常用として常備しておきましょう！<br />
<br />
クリスマスコイン<br />
　&rarr;<strong><span style="color: #ff0000;">収集ペットに困って居なければ、BOX系を攻めましょう！</span></strong><br />
　　・クリスマスプレゼントの当たり<br />
　　　&rarr;携帯バッグ（1日）、秘密のクリスマスプレゼント、獲得の巻物<br />
　　・秘密のクリスマスプレゼントの当たり<br />
　　　&rarr;アズチケ（7・15日）、携帯バッグ（30日）、巻物系<br />
　　・覚醒セット<br />
　　　&rarr;覚醒消失の巻物 1枚？、覚醒記憶の巻物 1枚<br />
　　・驚きの袋Dの当たり<br />
　　　&rarr;団結の巻物以外<br />
<br />
イベント７<br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>狩場がない！でも、何かしたい！という方向け</strong></span><br />
　　・三田さんのプレゼントの当たり<br />
　　　&rarr;ファッション系、驚きの袋C、クリスマスケーキ、クリスマスティー<br />
　　・驚きの袋Cの当たり（去年と同じ場合）<br />
　　　&rarr;秘密のクリスマスプレゼント、ソケ編、精錬編？<br />
<br />
イベント８<br />
　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>全プレイヤー対象</strong></span><br />
　　イベント５以外で集めた「スノーゴールドの結晶」と「魔法の粉」を交換します。<br />
　　・ノエルペットボックスの当たり<br />
　　　&rarr;ベビー帽子屋、クリスマスサンタ、ポーラベアーのカード<br />
　　・ノエル武器ボックスAの当たり<br />
　　　&rarr;おまけ武器、闇・ラルチケ（１日）、精錬編<br />
　　・ノエル武器ボックスBの当たり<br />
　　　&rarr;おまけ武器。アズチケ（１日）、ソケ編<br />
　　・ノエル衣装ボックスの当たり<br />
　　　&rarr;衣装ボックス系、サンタのプレゼントボックス（S）、アルティマ編<br />
　　・ノエルメガネボックスの当たり<br />
　　　&rarr;メガネ系、アクセ編、<br />
　　・<span style="color: #ff0000;"><strong>ノエルプレミアムボックス</strong></span>の当たり<br />
　　　&rarr;<span style="color: #ff0000;"><strong>祝福された光のマント</strong></span>、帰属解除の巻物、<span style="color: #ff0000;"><strong>プレミアムマントボックス</strong></span>、フリーパス（１日）、アクセ編、リスターテル、覚醒選択、携帯バッグ（１５日）<br />
　　・<span style="color: #ff0000;"><strong>プレミアムマントボックス</strong></span>：中身は不明<br />
<br />
ということで、考察になります。<br />
<br />
また、このイベントに限らず、どの<span style="color: #ff0000;"><strong>ドロップ系のイベント</strong></span>でも言えることですが・・・<br />
この手のイベントは、経験値を度外視にし、<span style="color: #ff0000;"><strong>適正レベル帯で数をこなす</strong></span>のが一番捗ります。<br />
また、狩りスタイルですが、範囲職は向いていません。<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>単体職に切り替えて、望みましょう！</strong></span><br />
また、単体狩りは格下のモンスターに与えるクリダメが１～２割増加します。<br />
これを利用してサクサク狩りをするとアイテムがボロボロ出ます。<br />
ですが、<span style="color: #ff0000;"><strong>あまりレベル差がありすぎると、逆にレベル補正がかかってしまい、ドロップ量が大幅に減少します</strong></span>ので、ご注意下さい。<br />
普段、経験値のことばかり考えているプレイヤーさんもこの時ばかりは、経験値に縛られず、イベントに集中してみてはいかがでしょうか？<br />
<br />
<br />
ということで、ここからは<span style="color: #ff0000; font-size: large;"><strong>俺個人のイベント方針</strong></span>になります。<br />
そんなもん興味ない！という方は、お引き取り下さい。<br />
興味あるぞ！という方は、あまり期待せずにお読み下さい。<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>今回のクリスマスイベの傾向</strong></span>ですが・・・<br />
まずは<span style="color: #ff0000;"><strong>去年の約１時間</strong></span>の試し狩りが<br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/flyff00191.jpg" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1418116432/" alt="" /></a> <br />
となっており、<span style="color: #ff0000;"><strong>つい先程20分程度</strong></span>の試し狩りをしたところ<br />
　・塩、土壌、水 各20個前後<br />
　・スノーゴールド 20個<br />
　・クリスマスリーフ 44個<br />
　・テディベア 2個<br />
という感じになっております。<br />
<br />
劇スキル未使用＋1時間換算を加味すると、以下のイメージになります。<br />
　・塩、土壌、水：去年と大体同じレベル<br />
　・スノーゴールド：去年と大体同じレベル<br />
　・クリスマスリーフ：<strong><span style="color: #ff0000;">去年の2倍以上</span></strong><br />
　・テディベア：<strong><span style="color: #ff0000;">去年の8分の1？</span></strong><br />
クリスマスリーフは嬉しい結果ですが、テディベアが酷い有様ですね。<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>去年のクリスマスイベでテディベアを大量生産しておいた方は大正解です。</strong></span><br />
更に、<span style="color: #ff0000;"><strong>スノーゴールドとクリスマスリーフが取引不可</strong></span>な上に、先日のドロップ率上方修正がある為、通常のインベントリではすぐに満杯になり、狩場を離れる時間が増えます。<br />
それはできるだけ避けたいので、今年は<span style="color: #ff0000;"><strong>携帯バッグフル解放</strong></span>で望みます！<br />
<br />
以上のことから、今年は<span style="color: #ff0000;"><strong>イベント２・４・５・６・８を中心に</strong></span>やっていくことになりそうです。<br />
１のテディベアは恐らくブレの分を生産するだけで精一杯になるでしょう。<br />
また、一番の稼ぎどころである、２が潰されていないのが一番の救いでしょうか？<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">メダルは、ジンジャー多めのクリスマスケーキとクリスマスティーを平均的に</span></strong><br />
４・５は光る箱に全振り<br />
６は覚醒セットとクリスマスプレゼントが入ってる、<span style="color: #ff0000;"><strong>コイン50枚に全振り</strong></span><br />
８のゴールドスノーの結晶は、去年より狩場競争率が高い為、同数程度確保できるかは不明ですが、収集率的には問題なさそうなので、<span style="color: #ff0000;"><strong>勇猛マント１枚と残りはプレミアムボックス全振り</strong></span>で行きます。<br />
<br />
以上が、自分の今回のクリスマスイベのプランになります。<br />
読者の皆さんの参考になれば嬉しい限りです。<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: large;">最後に、クソ長い記事でごめんなさい。</span></strong></span><br />
<br />
ということで、今回はここまで～]]> 
    </content>
    <author>
            <name>どらぐあ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>doragua.blog.shinobi.jp://entry/62</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://doragua.blog.shinobi.jp/flyff/%E6%98%94%E6%87%90%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%EF%BC%81%EF%BC%81%EF%BC%81" />
    <published>2015-11-18T06:48:22+09:00</published> 
    <updated>2015-11-18T06:48:22+09:00</updated> 
    <category term="FLYFF" label="FLYFF" />
    <title>昔懐かしいクロックアクセの復活！！！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こんばんは。どらぐあです。<br />
<br />
今回は表題の通り、本日行われた<span style="color: #00ffff;"><strong><a href="http://flyff.gpotato.jp/News/NewsRead.aspx?MID=admin630&amp;DIV=25&amp;SQ=432" title="" target="_blank"><span style="color: #00ffff;">アップデート内容</span></a></strong></span>にありました仕様変更について、自分の意見を語ろうと思います。<br />
　&rarr;もう昨日かｗｗｗ<br />
<br />
まず、最初は<span style="font-size: large; color: #ff0000;"><strong>クロックアクセ再登場</strong></span>について！<br />
古株の方には<strong>お馴染みのクロックアクセ</strong>。<br />
最近始めたばかりの方には「そもそもクロックアクセって何？」という<strong>謎のアクセ</strong>。<br />
<br />
ということで、<strong><span style="font-size: large; color: #ff0000;">詳しく解説！</span></strong><br />
<hr />クロックアクセとは？<br />
<br />
　本ゲームの初期ストーリーで、ラスボスとして出てくる80レベの超大型ボスモンスター（<strong><span style="color: #ff0000;">正式名称「クロック・ワークス」</span></strong>）がドロップするアイテム郡の<strong><span style="color: #ff0000;">「アクセサリー」</span></strong>類の総称を指します。<br />
　また、<span style="color: #ff0000;"><strong>「クロックアクセ」</strong></span>とは、それらの略称となります。<br />
<hr /><br />
ということで、下記が過去に実際にドロップした<span style="color: #ff0000;"><strong>クロックアクセの一覧</strong></span>です。<br />
<center>
<table border="5">
<tbody>
<tr><th colspan="6">リング系</th></tr>
<tr><th>名称</th><th>アイコン</th><th>上昇する能力</th><th>+1</th><th>+2</th><th>+3</th></tr>
<tr><th>ストレント</th><th><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1447785328/" alt="" /></th><th>力</th><th>+10</th><th>+20</th><th>+30</th></tr>
<tr><th>インテリト</th><th><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1447785325/" alt="" /></th><th>知能</th><th>+10</th><th>+20</th><th>+30</th></tr>
<tr><th>デクシオン</th><th><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1447785327/" alt="" /></th><th>敏捷</th><th>+10</th><th>+20</th><th>+30</th></tr>
<tr><th colspan="6">イヤリング系</th></tr>
<tr><th>名称</th><th>アイコン</th><th>上昇する能力</th><th>+1</th><th>+2</th><th>+3</th></tr>
<tr><th>マイティアー</th><th><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1447785329/" alt="" /></th><th>追加ダメージ</th><th>+100</th><th>+150</th><th>+200</th></tr>
<tr><th>ペンゼル</th><th><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1447785330/" alt="" /></th><th>防御</th><th>+100</th><th>+150</th><th>+200</th></tr>
<tr><th>スピード</th><th><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1447785326/" alt="" /></th><th>近距離ブロック率</th><th>+3%</th><th>+6%</th><th>+10%</th></tr>
<tr><th colspan="6">ネックレス系</th></tr>
<tr><th>名称</th><th>アイコン</th><th>上昇する能力</th><th>+1</th><th>+2</th><th>+3</th></tr>
<tr><th colspan="6">なし</th></tr>
</tbody>
</table>
</center>※他にもあった気がしますが、覚えてないので記載しません。（汗）<br />
※装備レベルも+1でLv.60、+2でLv.75、+3でLv.85くらいと厳しかったはず・・・<br />
<br />
以上が<span style="color: #ff0000;"><strong>アクセシステム改悪前</strong></span>に実際に出ていたクロックアクセのデータになります。<br />
また、これらのアクセは、アクセシステム改悪時に、スピード以外の全てのアクセをパワーリングやディモールイヤリングといった<span style="color: #ff0000;"><strong>一般アクセへと強制的に変換されています。</strong></span><br />
ですので、現状ではスピード以外の<strong><span style="color: #ff0000;">上記アクセを持っているプレイヤーは存在しません。</span></strong><br />
「同じグラフィック」や「同等の能力を持つ」アクセを所持しているプレイヤーはたくさん居ますので、ご注意下さい（笑）<br />
<br />
また、今回の仕様変更で<strong><span style="color: #ff0000;">新たに出現したクロックアクセ</span></strong>が次の3種です。<br />
　①<strong>ペップ（+1,+2,+3）</strong><br />
　②<strong>ソーシクル（+1,+2,+3）</strong><br />
　③<strong>エンデュキー（+1,+2,+3）</strong><br />
<br />
これらの能力はまだ不明ですが、今までのアクセの性質同様、<strong><span style="color: #ff0000;">一種類の効果を持っている</span></strong>ものと予想されます。<br />
また、今回発表されたアクセが、昔のクロックアクセと同じ効果を持っているかどうかはまだわかりませんが、<span style="color: #ff0000;"><strong>昔のクロックアクセと同じ効果を持っていると仮定</strong></span>した場合、まだ出ていない能力の種類は次の通りなので、<span style="color: #ff0000;"><strong>これらのいずれかになる可能性が非常に高いです。</strong></span><br />
　①<strong>魔法攻撃力</strong><br />
　②<strong>魔法防御</strong><br />
　③<strong>魔法キャスティングタイム減少</strong><br />
　④<strong>攻撃速度</strong><br />
　⑤<strong>命中</strong><br />
　⑥<strong>クリティカル率</strong><br />
　⑦<strong>追加クリティカルダメージ</strong><br />
　⑧<strong>PVPダメージ追加</strong><br />
　⑨<strong>スピード（移動速度）</strong><br />
　⑩<strong>遠距離ブロック率 etc...</strong><br />
<br />
<hr /><br />
さて、お話は<span style="color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: large;">「全般的にモンスターからのドロップ率の引き上げ」</span></strong></span>に移ります。<br />
<br />
運営曰く<br />
「全般的にモンスターより入手できるアイテムのドロップ率を引き上げました。(防具及び武器アイテムを含む)」<br />
らしいです。<br />
<br />
本日、実際にクレーンで新人の狩りを観察していたのですが、明らかに武器のドロップ数が増えています。<br />
いえ、<strong><span style="color: #ff0000;">異常なくらいドロップします。</span></strong><br />
これってドロップ率が上がり過ぎではないですか？<br />
これでは、小豆に荷物整理に向かわねばならなくなり、まとまった時間を狩りに費やすことができません。<br />
更には、<strong><span style="color: #ff0000;">その武器の売値が1ペニャというバグも報告されています。</span></strong><br />
ということで、初心者の皆さん！<br />
運営が何らかの対処をするまでは<span style="color: #ff0000; font-size: large;"><strong>ドロップしたアイテムは残しておきましょう！</strong></span><br />
<br />
また、この仕様変更がダンジョン関連のモンスターやそのボスモンスターにも適用されるかは、まだ未確認ですので、<span style="font-size: large;"><strong><span style="color: #ff0000;">適用されてることを祈りましょう！！！</span></strong></span><br />
<br />
<hr /><br />
お次は、<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>「高レベルカードが一般モンスターからも低確率でドロップするようになる」</strong></span><br />
という仕様変更について。<br />
<br />
まず、適用されるカードは次のとおりです。<br />
　・５属性 Lv.5カード（S）<br />
　・５属性 Lv.4カード（WS）<br />
<br />
こちらは、良い案だと思います。<br />
これまでは、レベルが１つ低いカードを10枚集め、NPC経由でアップグレードに挑戦する（成功率低）、ダンジョンに通い詰める、イベントで入手する、という<strong><span style="color: #ff0000;">大きく分けて３パターン</span></strong>しかありませんでした。<br />
これらの方法は、長時間プレイできるプレイヤー向きで、ダンジョン通いや長時間プレイすることが出来ない<strong><span style="color: #ff0000;">一般プレイヤーには難題です。</span></strong><br />
また、そういったプレイヤーは大抵金策もまともにできていない傾向にある為、課金プレイヤーでもない限り、例えマーケット等で<strong><span style="color: #ff0000;">売りがあったとしても買うことは出来ません。</span></strong><br />
その為、現在でもベテランプレイヤーの手を借りるしか方法がありません。<br />
一人で～とまではいかなくとも、もう少しそういったプレイヤーにも優しいゲームシステムを目指して欲しいものです。<br />
<br />
<hr /><br />
ということで、ラストです！<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">「モンスターから強化値及びオプションが付いた防具/武器がランダムにドロップします。」</span></strong><br />
という仕様変更についてです。<br />
<br />
こちらの仕様変更は、非常に良いと思います！<br />
昔から、「オプションがついた武器・防具」や「強化値がついたアクセ」というのは、<strong><span style="color: #ff0000;">初心者にとって重要な資金源でした。</span></strong><br />
それらの機能が撤廃され、小遣い稼ぎの一貫として実際にやっていた当時の自分も<strong><span style="color: #ff0000;">代わりとなる金策を探すのに苦労した</span></strong>ものです。（笑）<br />
因みに、自分は放浪者装備に良覚醒をつけて売るという方法で難をしのぎました。<br />
ですが、これらの機能が復活するということは、シナリオクエの報酬に加え、これらの売上という副収入も加えられることになるので、<strong><span style="color: #ff0000;">中級クラス以下のプレイヤーでもそれなりの資金力が期待できます。</span></strong><br />
<br />
また、<span style="color: #ff0000;"><strong>一部のボスモンスターを倒すことで、強化済みの一般アクセや今までドロップしなかった装備がドロップするようになる</strong></span>という仕様変更についても同様です。<br />
一般プレイヤーには敷居が高いソウルアクセよりも、例え一般アクセであったとしても、即戦力と成り得る強化済みアクセを低価格で流通させられれば、<strong><span style="color: #ff0000;">中級層プレイヤーの装備強化も格段に楽に進みます。</span></strong><br />
<br />
<hr /><br />
ということで、今回の仕様変更に対する自分の意見でした。<br />
この調子で、良い方向にシフトしていけば、昔の姿へ一歩近付けるかもしれませんね。<br />
自分は、<span style="font-size: large;"><strong><span style="color: #ff0000;">フリフは居心地が良い</span></strong></span>ので少しでも長く続いて欲しいです。<br />
<br />
ということで、今回はここまで～]]> 
    </content>
    <author>
            <name>どらぐあ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>doragua.blog.shinobi.jp://entry/61</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://doragua.blog.shinobi.jp/flyff/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E9%96%8B%E5%A7%8B%EF%BC%81" />
    <published>2015-11-12T00:56:40+09:00</published> 
    <updated>2015-11-12T00:56:40+09:00</updated> 
    <category term="FLYFF" label="FLYFF" />
    <title>ハロウィンイベント開始！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こんばんは。どらぐあです。<br />
<br />
いや～、気付けばもう少しで冬に入る<strong><span style="color: #ff0000;">11月中旬</span></strong>！<br />
<span style="text-decoration: line-through; font-size: xx-small;">あぁ、去年の嫌な記憶が・・・</span><br />
<span style="color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: large;">5ヶ月</span></strong>丸々放置</span>してたんですね～（サボり過ぎ<br />
楽しみにしてくれてた皆さん、本当にごめんなさい（泣）<br />
でも、ガチでリアル忙しかったので許してください（号泣）<br />
<br />
ということで、まあ～息抜きでログインしてみたところ・・・<br />
昨日から<span style="color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: large;">ハロウィンイベント開始してるじゃないですか！！！</span></strong></span><br />
ということで、毎度恒例の<strong>イベントの考察</strong>と<strong>イベントの方針</strong>を紹介します。<br />
んで、今年は何が出るのかな～と♪<br />
<br />
<hr /><br />
<span style="font-size: x-large;"><strong>イベント１　バイオハザード</strong></span><br />
うん、毎年恒例の<strong><span style="color: #ff0000;">ガス管</span><span style="color: #ff0000;">集め</span></strong>ですね。<br />
モンスターからガス管を１０個集めて、チェーンソーと交換するというもの。<br />
ここでの注意事項は、次の通り。<br />
　・NPC「ロメロ」より<span style="color: #ff0000;"><strong>上記クエストを受注していること</strong></span><br />
　・<strong>倒すモンスターは１５レベ以上</strong><br />
　・チェーンソーは交換してもらった瞬間、カウントが始まる<br />
　　&rarr;まとめて交換しても意味なし！<br />
　・ブレードは２本持てますがゾンビに与えられるダメージに影響はありません。<br />
<br />
<hr /><br />
<span style="font-size: x-large;"><strong>イベント２　Dr.フランケンシュタインの研究</strong></span><br />
うん、こちらも毎年恒例の<span style="color: #ff0000;"><strong>ゾンビパーツ集め</strong></span>です。<br />
全ての部位を集めるとリトルゾンビ（収集ペット）がもらえます。<br />
但し、次の注意点があります。<br />
　・一度でもクエストを完了すると、<span style="color: #ff0000;"><strong>再受注できません</strong></span>。<br />
　・ボーンズボックスはクエストを受注している期間のみ、一定確率でドロップします。<br />
　・クエストはチェーンソーを所持した状態でないと受注できません。<br />
<br />
ここで、賢い方はお気付きかと思いますが・・・<br />
こちらのクエストは、ゾンビ君・ゾンビちゃんを倒した時に<strong>フィールド上にドロップしま</strong>す。<br />
それ即ち、<span style="color: #ff0000;"><strong>サブキャラに拾わせれば、無限にリトルゾンビ（収集ペット）を生産できる</strong></span>のです！<br />
「どうしても収集ペットが欲しい！」と言う方はお試しあれ～♪<br />
<br />
因みに、<span style="color: #ff0000;"><strong>ボーンズボックスの中身</strong></span>ですが・・・<br />
ゾンビの部位以外はほぼ価値ありません。<br />
精々、自狩り用に<strong>やくそう（HP2000回復）</strong>を確保する程度です。<br />
何故ならば、出てくる強化アイテムの<strong>効果時間が3分</strong>のものばかりだからです！<br />
短時間狩りする人なら、オイシイかもしれませんが、長時間狩りする人にとってはいくらあっても足りません。<br />
<br />
<hr /><br />
<span style="font-size: x-large;"><strong>イベント３　トリックオアトリート！</strong></span><br />
はい、こちらも例年と同じく、ドロップ品集めでございます。<br />
集めるものは、<span style="color: #ff0000;"><strong>「キャンドル」「悪魔封じのお札」「お化けカボチャ」の３種を各１個ずつ</strong></span>。<br />
ボックスからは、様々なアイテムが出てきます。<br />
今回の<strong>オススメ</strong>は次の通り。<br />
　・死神の衣装（♂・♀）<br />
　・見張る死神（収集ペット）<br />
　・ミイラ包帯セット（♂・♀）<br />
　・幼いゴースト（収集ペット）<br />
　・初心者魔法飛行体（イベント用）※<br />
　・サッカーボール（青・黒・赤　全３種）<br />
　・コーヒーボックス<br />
　・カボチャパイ（HP5000回復）<br />
※１レベルから使用可能で、何度使用しても消失しません。<br />
<br />
という感じで、本イベントの考察となります。<br />
まぁ、今まで通りの<span style="color: #ff0000;"><strong>単体職にしか得がない</strong></span>イベントです。<br />
<span style="text-decoration: line-through;"><span style="font-size: xx-small;">いい加減、範囲職でももう少しドロップするように上方修正してくれませんかね～・・・</span></span><br />
<br />
<hr /><br />
では、ここからは<span style="color: #ff0000; font-size: large;"><strong>俺個人のイベント方針</strong></span>となります。<br />
まず、イベント１は<span style="color: #ff0000;"><strong>ガス管集めの為に受領だけ</strong></span>して、イベント２は<span style="color: #ff0000;"><strong>完全スルー</strong></span>（<br />
イベント３は<strong><span style="color: #ff0000;">以下のアイテム以外全てスルー</span></strong>します<strong>。</strong><br />
　・死神の衣装（♂・♀）<br />
　・死神（収集ペット）<br />
　・幼いゴースト（収集ペット）<br />
　・初心者魔法飛行体（イベント用）<br />
　・サッカーボール（青・黒・赤　全３種）<br />
　・カボチャパイ（HP5000回復）<br />
んで、露店でボーンズボックス産の<span style="color: #ff0000;"><strong>やくそう（HP2000回復）を確保</strong></span>し、先程の<span style="color: #ff0000;"><strong>ガス管を売る</strong></span>。<br />
これだけです！簡単でしょ？<br />
<br />
先見者のお話に寄ると・・・<br />
<span style="color: #ff0000; font-size: large;"><strong>今年は去年とは比べ物にならないくらい運営さんが奮発してくれてる<br />
</strong></span>そうなので、地味に期待してます！<br />
でも、鯖が<span style="color: #ff0000;"><strong>５&rarr;２に減らされている</strong></span>から狩場競争激しそうだ(&acute;；&omega;；`) ｳｩ&hellip;<br />
こういう時に<span style="color: #ff0000;"><strong>専用狩場</strong></span>欲しいよね～？<br />
<br />
ということで、今回はここまで～]]> 
    </content>
    <author>
            <name>どらぐあ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>doragua.blog.shinobi.jp://entry/60</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://doragua.blog.shinobi.jp/flyff/%E4%B9%85%E3%80%85%E3%81%AB%E3%82%84%E3%82%8B%E6%B0%97%E3%81%8C%E5%87%BA%E3%82%8B%E3%82%A4%E3%83%99%E3%81%8C%E2%99%AA" />
    <published>2015-06-16T20:19:53+09:00</published> 
    <updated>2015-06-16T20:19:53+09:00</updated> 
    <category term="FLYFF" label="FLYFF" />
    <title>久々にやる気が出るイベが♪</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こんばんは、どらぐあです。<br />
<br />
表題の通り、久々にやる気を出させてくれるイベントがやって来ました！<br />
その名も「<span style="font-size: x-large; color: #00ccff;"><a href="http://flyff.gpotato.jp/News/EventRead.aspx?MID=admin629&amp;DIV=5&amp;SQ=257" title="2015年版ハッピーコインイベント" target="_blank"><span style="color: #00ccff;">ハッピーコインイベント</span></a></span>」！<br />
イベ期間は2015年06月16日 ～ 2015年07月07日 の<span style="font-size: x-large; color: #ffcc99;">3週間</span>。<br />
ということで、毎度のことながらイベントの軽い考察と説明をしてから、自分の方針を書き殴ります！<br />
<br />
まず、このイベントは交換できるアイテムリストが少々異なりますが、<span style="font-size: large; color: #00ccff;"><a href="http://flyff.gpotato.jp/News/EventRead.aspx?PG=2&amp;MID=admin629&amp;DIV=5&amp;SQ=216" title="2014年版ハッピーコインイベント" target="_blank"><span style="color: #00ccff;">去年</span></a></span><span style="font-size: xx-small;">※</span>開催されたものとほぼ同じです。<br />
　<span style="font-size: xx-small;">※</span>2014年04月15日 ～ 2014年05月13日<br />
<br />
なので、恐らく下記のボックス4種の中身は去年と同じ内容かと思われます。<br />
・「小さなハッピーコインボックス」<br />
　&rarr;オリムン各3個（取引不可）<br />
・「大きなハッピーコインボックス」<br />
　&rarr;シャウトフル（15日）&times;1枚（取引不可）<br />
　&rarr;劇団経験値戦神の巻物（7日）&times;1枚（取引不可）<br />
　&rarr;劇団スキル戦神の巻物（7日）&times;1枚（取引不可）<br />
・「特大のハッピーコインボックス」<br />
　&rarr;アズライア・チケット&times;1枚（7日）<br />
　&rarr;ラージスキルエリア&times;1枚（15日）<br />
・「超特大のハッピーコインボックス」<br />
　&rarr;ラルテシア・チケット&times;1枚（7日）<br />
　&rarr;ラージスキルエリア&times;1枚（15日）<br />
<br />
まず、最初の2種はほぼ用無しです。<br />
単体狩りで、リンクアタック毎回押すの面倒くさい～とか、劇Pがすぐ切れちゃう～とかいう方でなければスルーしてください。<br />
次に、後半の2種ですが、自分で8劇を維持できるような方はラージスキルエリアを、一般フィールドでは物足りないという方は、アズライア・チケットやラルテシア・チケットを確保しましょう！<br />
また、金欠でお困りの方は、後半の2種のボックスの中身をマーケット等で上級者さんに売ると比較的楽にペニャを稼げます。<br />
<br />
次に、本イベントの一番の目玉ですが、去年と変わらず<span style="font-size: x-large; color: #ffcc99;">勇猛マント</span>（20,000枚）。<br />
こちらは、HPが10%も上がるので、体力メインの壁キャラには必須アイテムとなります。<br />
また、このマントがどうしても欲しいという方は、10,000芋相当の値段でも買い取りたいという方が出てくるくらいレアなマントです。<br />
<br />
<span style="font-size: large; color: #ffcc99;">驚きの袋E&times;5個</span>（5,000枚）という謎の袋ですが、恐らく中身はほとんどオリムンだと思われるので、損をしたくなければ、続報を待ってから交換するか判断するといいでしょう。<br />
<br />
<span style="font-size: large; color: #ffcc99;">携帯バッグ15日</span>は、Bキーで開くサブインベントリを使用するために必要なものです。<br />
インベントリの枠数が足りない時は、このアイテムを使いましょう！<br />
因みに、自分は取引不可アイテムや暫く使いそうにないアイテムを携帯バッグに封印しています。<br />
　&rarr;封印：携帯バッグにアイテムを入れたまま携帯バッグの期限を切らすこと。<br />
　&rarr;携帯バッグが期限切れの間は、アイテムの出し入れをすることはできないが、再度、携帯バッグを使用することで、アイテムを回収・保管することができます。<br />
<br />
<span style="font-size: large; color: #ffcc99;">家具セット</span>はマイルームにその家具を設置することで効果を発揮します。<br />
　※使用しただけでは、家具の効果は発揮されません。<br />
序盤は攻撃力や防御力、攻撃速度等といった、ステータスに直接影響を与えるものが有効です。<br />
レベルが3桁以降になると、「攻撃力○○％上昇」や力・体力といった基礎ステータスを増強させるアイテムの方がより強力になります。<br />
<br />
<span style="font-size: large; color: #ffcc99;">うなぎ（取引不可）</span>ですが、これは課金アイテムのグリルド・イール（HP+50％ 60分）というHP増強アイテムと全く同じ効果を持つアイテムで、これらの2つのアイテムを同時に使用することは出来ません。<br />
ですが、単発でもHPが50％も増える上に、効果時間が60分と長めで、交換に必要なコインも1個50枚と少なめな為、単発で使用してもかなり美味しいです。<br />
ここで注意点ですが、取引不可アイテムなので、よく考えてから交換しないとインベントリが悲惨なことになります。<br />
<br />
という感じで、イベントの考察と説明は以上です。<br />
また、記載していないアイテムは交換する価値なしと捉えて頂いて結構です。<br />
<br />
<br />
最後に俺個人の方針とドロップ状況ですが、<br />
とりあえず、ラージスキルエリア15日を1枚確保して、次は勇猛マントに全力投球。<br />
次に、様子を見つつ追加でラージスキルエリア15日を5～10枚程確保。<br />
んで、余ったら2代目壁ペラ候補とパラ用にうなぎ（取引不可）を各2セットずつ確保。<br />
それでも余ったらギルイベの景品。<br />
<br />
ドロップ状況は<br />
ラジなしで20分くらい叩いて40枚くらい。<br />
ラジありで同じく20分くらい叩いて40枚くらい。<br />
後半戦は狩りしてる人が増えてくる時間帯だったからこんなもんかな？<br />
<br />
ということで、今回はここまで～]]> 
    </content>
    <author>
            <name>どらぐあ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>doragua.blog.shinobi.jp://entry/59</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://doragua.blog.shinobi.jp/information/%E3%80%90%E7%A5%9D%E3%80%91%E7%B4%AF%E8%A8%88%E6%9D%A5%E5%A0%B4%E8%80%85%E6%95%B01000%E5%90%8D%E7%AA%81%E7%A0%B4%E2%99%AA" />
    <published>2015-06-03T05:38:52+09:00</published> 
    <updated>2015-06-03T05:38:52+09:00</updated> 
    <category term="Information" label="Information" />
    <title>【祝】累計来場者数1000名突破♪</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おはようございます、どらぐあです。<br />
<br />
先程の記事を投稿してカウンターを見てみると！？！？<br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/1585cc8e.jpeg" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1433277054/" alt="" /></a> <br />
<br />
ヽ(　＞&forall;＜)ﾉヒャッホーイ♪<br />
2014/03/18にブログを始めて早15ヶ月くらい？<br />
時が過ぎるのは、早いものですね～<br />
先程の疲れなんて吹っ飛ぶくらい嬉しかったです♪<br />
<br />
これからも、滅茶苦茶不定期で適当な更新になりますが、よろしくお願いします♪<br />
<br />
ところで、15ヶ月で累計来場者数1000名って多いのかな？<br />
まぁいいや～<br />
次の累計来場者数2000名を目指して頑張るのだ！<br />
<br />
ということで、今回はここまで～]]> 
    </content>
    <author>
            <name>どらぐあ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>doragua.blog.shinobi.jp://entry/58</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://doragua.blog.shinobi.jp/pc-related/%E3%81%AF%E3%81%81%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB" />
    <published>2015-06-03T05:27:03+09:00</published> 
    <updated>2015-06-03T05:27:03+09:00</updated> 
    <category term="PC関連" label="PC関連" />
    <title>はぁ・・・</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[おはようございます、どらぐあです。<br />
<br />
昨日、昼に起床して家族からかけられた言葉がこれです。<br />
「PC重いからどうにかしろ！」<br />
<br />
いやいや・・・<br />
重いって何よ（（（<br />
<br />
ということで、つい先程まで家族共用PCのメンテをしていました。<br />
今回は、その時に出会った不幸を書き殴ってみようと思います。<br />
<br />
とりあえず、普通にPCを起動してログイン<br />
<br />
待つこと30分・・・<br />
<br />
まだHDDアクセス音がガリガリ響きます・・・<br />
更にPCファンの音も異常なくらい爆音を発しています。<br />
オマケに、マイコンピューターを開くとHDDの使用量が8割型埋まってるという・・・<br />
<br />
いやいや、メンテしなさすぎじゃね？？？<br />
<br />
ということで、まずはHDDのダイエットとメモリの無駄遣いの解放から始めようかと思ったわけですが、ところがどっこい、ここにもすさまじい壁があったのです。<br />
<br />
フォルダ1個開くのに何秒かけるつもりだ！！！というくらい重たい・・・<br />
<br />
おいおい、Win2000以前のPCのじゃないんだから、それくらいサクサクやってくれよ～とか心中呪いつつ、手頃なCドライブ直下から覗くことに・・・<br />
<br />
そして、次の難関が（（（<br />
<br />
何だこの暗号だらけのフォルダ群は・・・<br />
<br />
恐らく、WindowsUpdateをやったときの残りカスと、ろくにシャットダウンもせず、スリープを乱用した結果がこれなのだろう・・・<br />
<br />
ということで、まずはこいつらからデリートデリート・・・<br />
<br />
<br />
さて、HDDに少し空きができたので、次の問題は無駄に常時消費してるメモリの解放をすることに・・・<br />
<br />
メモリの開放を行う一番手っ取り早い方法は、１に「常駐ソフトを減らす」、２にWindows7のメモリをバカ食いしてる「Aeroテーマ」関連のモーションを止めること！<br />
<br />
まずは、一番簡単なAeroテーマをOFFにしてクラッシックに設定変更。<br />
次に、タスクマネージャで常駐してる余計なプロセスを洗い出す。<br />
んで、必要無さそうなプログラムやアプリを片っ端から消す！<br />
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これをやるだけで5時間は普通に取られました・・・<br />
いや～、タスクマネージャの動作が優先度高くて涙チョチョ切れですよ～（笑）<br />
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次に、HDDに保存してある画像ファイルやら音楽ファイルやらの整理をしようと思ったのだが、これはさすが几帳面なA型という感じの整理整頓がされていて、消すものはあまり多くなかった。<br />
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といった感じで、PCのダイエットには無事成功したので、今度は物理面でのメンテナンスをしますかね～<br />
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まずは、PCの電源を落として、ケースを開いて～<br />
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・・・<br />
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何だ、この埃が隙間にビッシリ張り付いた内部は！！！<br />
こんなんじゃ、排熱効率も悪いし、センサーも過剰反応してファンがブンブン唸るわけですよ・・・<br />
因みに、グラボはこんな状態でした。<br />
<a target="_blank" href="//doragua.blog.shinobi.jp/File/e70a8746.jpeg" title=""><img src="//doragua.blog.shinobi.jp/Img/1433276137/" alt="" /></a> &nbsp;<br />
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というわけで、取り外しの出来る部品を全て取り外して、エアーダスターも2本持参して、夕暮れの外で1人シューシュー・・・<br />
んで、ようやく満足して戻ってきた頃にはお空は真っ暗でした（ﾁｰﾝ<br />
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そして、PCに再接続して動作チェックをしてみたところ、センサーが逝かれてる～なんてことも奇跡的に無く、そこからは、PCスペックに合わせたチューニングの始まり始まり～<br />
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まず最初に、我が家は俺以外PCで重たいゲームなんぞしないので、グラボ関連を撤去<br />
次に、ここ数年使われていないであろうプログラムは設定データのバックアップだけとっておいて、プログラム本体は削除<br />
次に、PCの立ち上がりが遅いので、「ファイル名を指定して実行」で「msconfig」でスタートアップに登録してある項目を減らし、サービスの一部もチェックを外してこれで大分マシになったかな～とPCを再起動。<br />
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うん、大分早くなったけど、まだ物足りない・・・<br />
ダメだね～凝り性が過ぎるとｗｗｗ<br />
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とか思いつつ、更なるPC高速化を図るべく、Cドライブのクリーンアップで古いWindowsUpdateのログとか復元ポイントとか要らないものはポイポイ（<br />
どうせ、このPCの保証期間も過ぎてるし、OSも載せ替えてるし、どうにでもなれ～という気位で段々本来の処理速度に戻っていくPCに快感を覚えつつ作業を進行させること数時間・・・<br />
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ようやく満足の行くレベルにまで達したので、今日はここまで～という感じでフラフラしながら自室へ戻ってきた次第である！<br />
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因みに、起動時間は10分でHDDアクセスランプが安定するくらいにはできた！（ドヤッ<br />
丸一日潰れたけど、これで一ヶ月の食費分くらいの働きはしたでしょ・・・<br />
PC買い換えることを考えたら物凄く安い安い（（（<br />
オマケに、宛名ソフトも骨董品クラスのソフトウェア使ってたのをアップデートしたし、これで文句言ってきたら俺泣くよ！？！？<br />
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ということで、2015/06/02に起きた出来事の愚痴でした。<br />
今回はここまで～]]> 
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    <author>
            <name>どらぐあ</name>
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