04.29.01:42
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11.18.06:48
昔懐かしいクロックアクセの復活!!!
こんばんは。どらぐあです。
今回は表題の通り、本日行われたアップデート内容にありました仕様変更について、自分の意見を語ろうと思います。
→もう昨日かwww
まず、最初はクロックアクセ再登場について!
古株の方にはお馴染みのクロックアクセ。
最近始めたばかりの方には「そもそもクロックアクセって何?」という謎のアクセ。
ということで、詳しく解説!
クロックアクセとは?
本ゲームの初期ストーリーで、ラスボスとして出てくる80レベの超大型ボスモンスター(正式名称「クロック・ワークス」)がドロップするアイテム郡の「アクセサリー」類の総称を指します。
また、「クロックアクセ」とは、それらの略称となります。
ということで、下記が過去に実際にドロップしたクロックアクセの一覧です。
※他にもあった気がしますが、覚えてないので記載しません。(汗)
※装備レベルも+1でLv.60、+2でLv.75、+3でLv.85くらいと厳しかったはず・・・
以上がアクセシステム改悪前に実際に出ていたクロックアクセのデータになります。
また、これらのアクセは、アクセシステム改悪時に、スピード以外の全てのアクセをパワーリングやディモールイヤリングといった一般アクセへと強制的に変換されています。
ですので、現状ではスピード以外の上記アクセを持っているプレイヤーは存在しません。
「同じグラフィック」や「同等の能力を持つ」アクセを所持しているプレイヤーはたくさん居ますので、ご注意下さい(笑)
また、今回の仕様変更で新たに出現したクロックアクセが次の3種です。
①ペップ(+1,+2,+3)
②ソーシクル(+1,+2,+3)
③エンデュキー(+1,+2,+3)
これらの能力はまだ不明ですが、今までのアクセの性質同様、一種類の効果を持っているものと予想されます。
また、今回発表されたアクセが、昔のクロックアクセと同じ効果を持っているかどうかはまだわかりませんが、昔のクロックアクセと同じ効果を持っていると仮定した場合、まだ出ていない能力の種類は次の通りなので、これらのいずれかになる可能性が非常に高いです。
①魔法攻撃力
②魔法防御
③魔法キャスティングタイム減少
④攻撃速度
⑤命中
⑥クリティカル率
⑦追加クリティカルダメージ
⑧PVPダメージ追加
⑨スピード(移動速度)
⑩遠距離ブロック率 etc...
さて、お話は「全般的にモンスターからのドロップ率の引き上げ」に移ります。
運営曰く
「全般的にモンスターより入手できるアイテムのドロップ率を引き上げました。(防具及び武器アイテムを含む)」
らしいです。
本日、実際にクレーンで新人の狩りを観察していたのですが、明らかに武器のドロップ数が増えています。
いえ、異常なくらいドロップします。
これってドロップ率が上がり過ぎではないですか?
これでは、小豆に荷物整理に向かわねばならなくなり、まとまった時間を狩りに費やすことができません。
更には、その武器の売値が1ペニャというバグも報告されています。
ということで、初心者の皆さん!
運営が何らかの対処をするまではドロップしたアイテムは残しておきましょう!
また、この仕様変更がダンジョン関連のモンスターやそのボスモンスターにも適用されるかは、まだ未確認ですので、適用されてることを祈りましょう!!!
お次は、
「高レベルカードが一般モンスターからも低確率でドロップするようになる」
という仕様変更について。
まず、適用されるカードは次のとおりです。
・5属性 Lv.5カード(S)
・5属性 Lv.4カード(WS)
こちらは、良い案だと思います。
これまでは、レベルが1つ低いカードを10枚集め、NPC経由でアップグレードに挑戦する(成功率低)、ダンジョンに通い詰める、イベントで入手する、という大きく分けて3パターンしかありませんでした。
これらの方法は、長時間プレイできるプレイヤー向きで、ダンジョン通いや長時間プレイすることが出来ない一般プレイヤーには難題です。
また、そういったプレイヤーは大抵金策もまともにできていない傾向にある為、課金プレイヤーでもない限り、例えマーケット等で売りがあったとしても買うことは出来ません。
その為、現在でもベテランプレイヤーの手を借りるしか方法がありません。
一人で~とまではいかなくとも、もう少しそういったプレイヤーにも優しいゲームシステムを目指して欲しいものです。
ということで、ラストです!
「モンスターから強化値及びオプションが付いた防具/武器がランダムにドロップします。」
という仕様変更についてです。
こちらの仕様変更は、非常に良いと思います!
昔から、「オプションがついた武器・防具」や「強化値がついたアクセ」というのは、初心者にとって重要な資金源でした。
それらの機能が撤廃され、小遣い稼ぎの一貫として実際にやっていた当時の自分も代わりとなる金策を探すのに苦労したものです。(笑)
因みに、自分は放浪者装備に良覚醒をつけて売るという方法で難をしのぎました。
ですが、これらの機能が復活するということは、シナリオクエの報酬に加え、これらの売上という副収入も加えられることになるので、中級クラス以下のプレイヤーでもそれなりの資金力が期待できます。
また、一部のボスモンスターを倒すことで、強化済みの一般アクセや今までドロップしなかった装備がドロップするようになるという仕様変更についても同様です。
一般プレイヤーには敷居が高いソウルアクセよりも、例え一般アクセであったとしても、即戦力と成り得る強化済みアクセを低価格で流通させられれば、中級層プレイヤーの装備強化も格段に楽に進みます。
ということで、今回の仕様変更に対する自分の意見でした。
この調子で、良い方向にシフトしていけば、昔の姿へ一歩近付けるかもしれませんね。
自分は、フリフは居心地が良いので少しでも長く続いて欲しいです。
ということで、今回はここまで~
今回は表題の通り、本日行われたアップデート内容にありました仕様変更について、自分の意見を語ろうと思います。
→もう昨日かwww
まず、最初はクロックアクセ再登場について!
古株の方にはお馴染みのクロックアクセ。
最近始めたばかりの方には「そもそもクロックアクセって何?」という謎のアクセ。
ということで、詳しく解説!
クロックアクセとは?
本ゲームの初期ストーリーで、ラスボスとして出てくる80レベの超大型ボスモンスター(正式名称「クロック・ワークス」)がドロップするアイテム郡の「アクセサリー」類の総称を指します。
また、「クロックアクセ」とは、それらの略称となります。
ということで、下記が過去に実際にドロップしたクロックアクセの一覧です。
リング系 | |||||
---|---|---|---|---|---|
名称 | アイコン | 上昇する能力 | +1 | +2 | +3 |
ストレント | 力 | +10 | +20 | +30 | |
インテリト | 知能 | +10 | +20 | +30 | |
デクシオン | 敏捷 | +10 | +20 | +30 | |
イヤリング系 | |||||
名称 | アイコン | 上昇する能力 | +1 | +2 | +3 |
マイティアー | 追加ダメージ | +100 | +150 | +200 | |
ペンゼル | 防御 | +100 | +150 | +200 | |
スピード | 近距離ブロック率 | +3% | +6% | +10% | |
ネックレス系 | |||||
名称 | アイコン | 上昇する能力 | +1 | +2 | +3 |
なし |
※装備レベルも+1でLv.60、+2でLv.75、+3でLv.85くらいと厳しかったはず・・・
以上がアクセシステム改悪前に実際に出ていたクロックアクセのデータになります。
また、これらのアクセは、アクセシステム改悪時に、スピード以外の全てのアクセをパワーリングやディモールイヤリングといった一般アクセへと強制的に変換されています。
ですので、現状ではスピード以外の上記アクセを持っているプレイヤーは存在しません。
「同じグラフィック」や「同等の能力を持つ」アクセを所持しているプレイヤーはたくさん居ますので、ご注意下さい(笑)
また、今回の仕様変更で新たに出現したクロックアクセが次の3種です。
①ペップ(+1,+2,+3)
②ソーシクル(+1,+2,+3)
③エンデュキー(+1,+2,+3)
これらの能力はまだ不明ですが、今までのアクセの性質同様、一種類の効果を持っているものと予想されます。
また、今回発表されたアクセが、昔のクロックアクセと同じ効果を持っているかどうかはまだわかりませんが、昔のクロックアクセと同じ効果を持っていると仮定した場合、まだ出ていない能力の種類は次の通りなので、これらのいずれかになる可能性が非常に高いです。
①魔法攻撃力
②魔法防御
③魔法キャスティングタイム減少
④攻撃速度
⑤命中
⑥クリティカル率
⑦追加クリティカルダメージ
⑧PVPダメージ追加
⑨スピード(移動速度)
⑩遠距離ブロック率 etc...
さて、お話は「全般的にモンスターからのドロップ率の引き上げ」に移ります。
運営曰く
「全般的にモンスターより入手できるアイテムのドロップ率を引き上げました。(防具及び武器アイテムを含む)」
らしいです。
本日、実際にクレーンで新人の狩りを観察していたのですが、明らかに武器のドロップ数が増えています。
いえ、異常なくらいドロップします。
これってドロップ率が上がり過ぎではないですか?
これでは、小豆に荷物整理に向かわねばならなくなり、まとまった時間を狩りに費やすことができません。
更には、その武器の売値が1ペニャというバグも報告されています。
ということで、初心者の皆さん!
運営が何らかの対処をするまではドロップしたアイテムは残しておきましょう!
また、この仕様変更がダンジョン関連のモンスターやそのボスモンスターにも適用されるかは、まだ未確認ですので、適用されてることを祈りましょう!!!
お次は、
「高レベルカードが一般モンスターからも低確率でドロップするようになる」
という仕様変更について。
まず、適用されるカードは次のとおりです。
・5属性 Lv.5カード(S)
・5属性 Lv.4カード(WS)
こちらは、良い案だと思います。
これまでは、レベルが1つ低いカードを10枚集め、NPC経由でアップグレードに挑戦する(成功率低)、ダンジョンに通い詰める、イベントで入手する、という大きく分けて3パターンしかありませんでした。
これらの方法は、長時間プレイできるプレイヤー向きで、ダンジョン通いや長時間プレイすることが出来ない一般プレイヤーには難題です。
また、そういったプレイヤーは大抵金策もまともにできていない傾向にある為、課金プレイヤーでもない限り、例えマーケット等で売りがあったとしても買うことは出来ません。
その為、現在でもベテランプレイヤーの手を借りるしか方法がありません。
一人で~とまではいかなくとも、もう少しそういったプレイヤーにも優しいゲームシステムを目指して欲しいものです。
ということで、ラストです!
「モンスターから強化値及びオプションが付いた防具/武器がランダムにドロップします。」
という仕様変更についてです。
こちらの仕様変更は、非常に良いと思います!
昔から、「オプションがついた武器・防具」や「強化値がついたアクセ」というのは、初心者にとって重要な資金源でした。
それらの機能が撤廃され、小遣い稼ぎの一貫として実際にやっていた当時の自分も代わりとなる金策を探すのに苦労したものです。(笑)
因みに、自分は放浪者装備に良覚醒をつけて売るという方法で難をしのぎました。
ですが、これらの機能が復活するということは、シナリオクエの報酬に加え、これらの売上という副収入も加えられることになるので、中級クラス以下のプレイヤーでもそれなりの資金力が期待できます。
また、一部のボスモンスターを倒すことで、強化済みの一般アクセや今までドロップしなかった装備がドロップするようになるという仕様変更についても同様です。
一般プレイヤーには敷居が高いソウルアクセよりも、例え一般アクセであったとしても、即戦力と成り得る強化済みアクセを低価格で流通させられれば、中級層プレイヤーの装備強化も格段に楽に進みます。
ということで、今回の仕様変更に対する自分の意見でした。
この調子で、良い方向にシフトしていけば、昔の姿へ一歩近付けるかもしれませんね。
自分は、フリフは居心地が良いので少しでも長く続いて欲しいです。
ということで、今回はここまで~
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11.12.00:56
ハロウィンイベント開始!
こんばんは。どらぐあです。
いや~、気付けばもう少しで冬に入る11月中旬!
あぁ、去年の嫌な記憶が・・・
5ヶ月丸々放置してたんですね~(サボり過ぎ
楽しみにしてくれてた皆さん、本当にごめんなさい(泣)
でも、ガチでリアル忙しかったので許してください(号泣)
ということで、まあ~息抜きでログインしてみたところ・・・
昨日からハロウィンイベント開始してるじゃないですか!!!
ということで、毎度恒例のイベントの考察とイベントの方針を紹介します。
んで、今年は何が出るのかな~と♪
イベント1 バイオハザード
うん、毎年恒例のガス管集めですね。
モンスターからガス管を10個集めて、チェーンソーと交換するというもの。
ここでの注意事項は、次の通り。
・NPC「ロメロ」より上記クエストを受注していること
・倒すモンスターは15レベ以上
・チェーンソーは交換してもらった瞬間、カウントが始まる
→まとめて交換しても意味なし!
・ブレードは2本持てますがゾンビに与えられるダメージに影響はありません。
イベント2 Dr.フランケンシュタインの研究
うん、こちらも毎年恒例のゾンビパーツ集めです。
全ての部位を集めるとリトルゾンビ(収集ペット)がもらえます。
但し、次の注意点があります。
・一度でもクエストを完了すると、再受注できません。
・ボーンズボックスはクエストを受注している期間のみ、一定確率でドロップします。
・クエストはチェーンソーを所持した状態でないと受注できません。
ここで、賢い方はお気付きかと思いますが・・・
こちらのクエストは、ゾンビ君・ゾンビちゃんを倒した時にフィールド上にドロップします。
それ即ち、サブキャラに拾わせれば、無限にリトルゾンビ(収集ペット)を生産できるのです!
「どうしても収集ペットが欲しい!」と言う方はお試しあれ~♪
因みに、ボーンズボックスの中身ですが・・・
ゾンビの部位以外はほぼ価値ありません。
精々、自狩り用にやくそう(HP2000回復)を確保する程度です。
何故ならば、出てくる強化アイテムの効果時間が3分のものばかりだからです!
短時間狩りする人なら、オイシイかもしれませんが、長時間狩りする人にとってはいくらあっても足りません。
イベント3 トリックオアトリート!
はい、こちらも例年と同じく、ドロップ品集めでございます。
集めるものは、「キャンドル」「悪魔封じのお札」「お化けカボチャ」の3種を各1個ずつ。
ボックスからは、様々なアイテムが出てきます。
今回のオススメは次の通り。
・死神の衣装(♂・♀)
・見張る死神(収集ペット)
・ミイラ包帯セット(♂・♀)
・幼いゴースト(収集ペット)
・初心者魔法飛行体(イベント用)※
・サッカーボール(青・黒・赤 全3種)
・コーヒーボックス
・カボチャパイ(HP5000回復)
※1レベルから使用可能で、何度使用しても消失しません。
という感じで、本イベントの考察となります。
まぁ、今まで通りの単体職にしか得がないイベントです。
いい加減、範囲職でももう少しドロップするように上方修正してくれませんかね~・・・
では、ここからは俺個人のイベント方針となります。
まず、イベント1はガス管集めの為に受領だけして、イベント2は完全スルー(
イベント3は以下のアイテム以外全てスルーします。
・死神の衣装(♂・♀)
・死神(収集ペット)
・幼いゴースト(収集ペット)
・初心者魔法飛行体(イベント用)
・サッカーボール(青・黒・赤 全3種)
・カボチャパイ(HP5000回復)
んで、露店でボーンズボックス産のやくそう(HP2000回復)を確保し、先程のガス管を売る。
これだけです!簡単でしょ?
先見者のお話に寄ると・・・
今年は去年とは比べ物にならないくらい運営さんが奮発してくれてる
そうなので、地味に期待してます!
でも、鯖が5→2に減らされているから狩場競争激しそうだ(´;ω;`) ウゥ…
こういう時に専用狩場欲しいよね~?
ということで、今回はここまで~
いや~、気付けばもう少しで冬に入る11月中旬!
あぁ、去年の嫌な記憶が・・・
5ヶ月丸々放置してたんですね~(サボり過ぎ
楽しみにしてくれてた皆さん、本当にごめんなさい(泣)
でも、ガチでリアル忙しかったので許してください(号泣)
ということで、まあ~息抜きでログインしてみたところ・・・
昨日からハロウィンイベント開始してるじゃないですか!!!
ということで、毎度恒例のイベントの考察とイベントの方針を紹介します。
んで、今年は何が出るのかな~と♪
イベント1 バイオハザード
うん、毎年恒例のガス管集めですね。
モンスターからガス管を10個集めて、チェーンソーと交換するというもの。
ここでの注意事項は、次の通り。
・NPC「ロメロ」より上記クエストを受注していること
・倒すモンスターは15レベ以上
・チェーンソーは交換してもらった瞬間、カウントが始まる
→まとめて交換しても意味なし!
・ブレードは2本持てますがゾンビに与えられるダメージに影響はありません。
イベント2 Dr.フランケンシュタインの研究
うん、こちらも毎年恒例のゾンビパーツ集めです。
全ての部位を集めるとリトルゾンビ(収集ペット)がもらえます。
但し、次の注意点があります。
・一度でもクエストを完了すると、再受注できません。
・ボーンズボックスはクエストを受注している期間のみ、一定確率でドロップします。
・クエストはチェーンソーを所持した状態でないと受注できません。
ここで、賢い方はお気付きかと思いますが・・・
こちらのクエストは、ゾンビ君・ゾンビちゃんを倒した時にフィールド上にドロップします。
それ即ち、サブキャラに拾わせれば、無限にリトルゾンビ(収集ペット)を生産できるのです!
「どうしても収集ペットが欲しい!」と言う方はお試しあれ~♪
因みに、ボーンズボックスの中身ですが・・・
ゾンビの部位以外はほぼ価値ありません。
精々、自狩り用にやくそう(HP2000回復)を確保する程度です。
何故ならば、出てくる強化アイテムの効果時間が3分のものばかりだからです!
短時間狩りする人なら、オイシイかもしれませんが、長時間狩りする人にとってはいくらあっても足りません。
イベント3 トリックオアトリート!
はい、こちらも例年と同じく、ドロップ品集めでございます。
集めるものは、「キャンドル」「悪魔封じのお札」「お化けカボチャ」の3種を各1個ずつ。
ボックスからは、様々なアイテムが出てきます。
今回のオススメは次の通り。
・死神の衣装(♂・♀)
・見張る死神(収集ペット)
・ミイラ包帯セット(♂・♀)
・幼いゴースト(収集ペット)
・初心者魔法飛行体(イベント用)※
・サッカーボール(青・黒・赤 全3種)
・コーヒーボックス
・カボチャパイ(HP5000回復)
※1レベルから使用可能で、何度使用しても消失しません。
という感じで、本イベントの考察となります。
まぁ、今まで通りの単体職にしか得がないイベントです。
いい加減、範囲職でももう少しドロップするように上方修正してくれませんかね~・・・
では、ここからは俺個人のイベント方針となります。
まず、イベント1はガス管集めの為に受領だけして、イベント2は完全スルー(
イベント3は以下のアイテム以外全てスルーします。
・死神の衣装(♂・♀)
・死神(収集ペット)
・幼いゴースト(収集ペット)
・初心者魔法飛行体(イベント用)
・サッカーボール(青・黒・赤 全3種)
・カボチャパイ(HP5000回復)
んで、露店でボーンズボックス産のやくそう(HP2000回復)を確保し、先程のガス管を売る。
これだけです!簡単でしょ?
先見者のお話に寄ると・・・
今年は去年とは比べ物にならないくらい運営さんが奮発してくれてる
そうなので、地味に期待してます!
でも、鯖が5→2に減らされているから狩場競争激しそうだ(´;ω;`) ウゥ…
こういう時に専用狩場欲しいよね~?
ということで、今回はここまで~
06.16.20:19
久々にやる気が出るイベが♪
こんばんは、どらぐあです。
表題の通り、久々にやる気を出させてくれるイベントがやって来ました!
その名も「ハッピーコインイベント」!
イベ期間は2015年06月16日 ~ 2015年07月07日 の3週間。
ということで、毎度のことながらイベントの軽い考察と説明をしてから、自分の方針を書き殴ります!
まず、このイベントは交換できるアイテムリストが少々異なりますが、去年※開催されたものとほぼ同じです。
※2014年04月15日 ~ 2014年05月13日
なので、恐らく下記のボックス4種の中身は去年と同じ内容かと思われます。
・「小さなハッピーコインボックス」
→オリムン各3個(取引不可)
・「大きなハッピーコインボックス」
→シャウトフル(15日)×1枚(取引不可)
→劇団経験値戦神の巻物(7日)×1枚(取引不可)
→劇団スキル戦神の巻物(7日)×1枚(取引不可)
・「特大のハッピーコインボックス」
→アズライア・チケット×1枚(7日)
→ラージスキルエリア×1枚(15日)
・「超特大のハッピーコインボックス」
→ラルテシア・チケット×1枚(7日)
→ラージスキルエリア×1枚(15日)
まず、最初の2種はほぼ用無しです。
単体狩りで、リンクアタック毎回押すの面倒くさい~とか、劇Pがすぐ切れちゃう~とかいう方でなければスルーしてください。
次に、後半の2種ですが、自分で8劇を維持できるような方はラージスキルエリアを、一般フィールドでは物足りないという方は、アズライア・チケットやラルテシア・チケットを確保しましょう!
また、金欠でお困りの方は、後半の2種のボックスの中身をマーケット等で上級者さんに売ると比較的楽にペニャを稼げます。
次に、本イベントの一番の目玉ですが、去年と変わらず勇猛マント(20,000枚)。
こちらは、HPが10%も上がるので、体力メインの壁キャラには必須アイテムとなります。
また、このマントがどうしても欲しいという方は、10,000芋相当の値段でも買い取りたいという方が出てくるくらいレアなマントです。
驚きの袋E×5個(5,000枚)という謎の袋ですが、恐らく中身はほとんどオリムンだと思われるので、損をしたくなければ、続報を待ってから交換するか判断するといいでしょう。
携帯バッグ15日は、Bキーで開くサブインベントリを使用するために必要なものです。
インベントリの枠数が足りない時は、このアイテムを使いましょう!
因みに、自分は取引不可アイテムや暫く使いそうにないアイテムを携帯バッグに封印しています。
→封印:携帯バッグにアイテムを入れたまま携帯バッグの期限を切らすこと。
→携帯バッグが期限切れの間は、アイテムの出し入れをすることはできないが、再度、携帯バッグを使用することで、アイテムを回収・保管することができます。
家具セットはマイルームにその家具を設置することで効果を発揮します。
※使用しただけでは、家具の効果は発揮されません。
序盤は攻撃力や防御力、攻撃速度等といった、ステータスに直接影響を与えるものが有効です。
レベルが3桁以降になると、「攻撃力○○%上昇」や力・体力といった基礎ステータスを増強させるアイテムの方がより強力になります。
うなぎ(取引不可)ですが、これは課金アイテムのグリルド・イール(HP+50% 60分)というHP増強アイテムと全く同じ効果を持つアイテムで、これらの2つのアイテムを同時に使用することは出来ません。
ですが、単発でもHPが50%も増える上に、効果時間が60分と長めで、交換に必要なコインも1個50枚と少なめな為、単発で使用してもかなり美味しいです。
ここで注意点ですが、取引不可アイテムなので、よく考えてから交換しないとインベントリが悲惨なことになります。
という感じで、イベントの考察と説明は以上です。
また、記載していないアイテムは交換する価値なしと捉えて頂いて結構です。
最後に俺個人の方針とドロップ状況ですが、
とりあえず、ラージスキルエリア15日を1枚確保して、次は勇猛マントに全力投球。
次に、様子を見つつ追加でラージスキルエリア15日を5~10枚程確保。
んで、余ったら2代目壁ペラ候補とパラ用にうなぎ(取引不可)を各2セットずつ確保。
それでも余ったらギルイベの景品。
ドロップ状況は
ラジなしで20分くらい叩いて40枚くらい。
ラジありで同じく20分くらい叩いて40枚くらい。
後半戦は狩りしてる人が増えてくる時間帯だったからこんなもんかな?
ということで、今回はここまで~
表題の通り、久々にやる気を出させてくれるイベントがやって来ました!
その名も「ハッピーコインイベント」!
イベ期間は2015年06月16日 ~ 2015年07月07日 の3週間。
ということで、毎度のことながらイベントの軽い考察と説明をしてから、自分の方針を書き殴ります!
まず、このイベントは交換できるアイテムリストが少々異なりますが、去年※開催されたものとほぼ同じです。
※2014年04月15日 ~ 2014年05月13日
なので、恐らく下記のボックス4種の中身は去年と同じ内容かと思われます。
・「小さなハッピーコインボックス」
→オリムン各3個(取引不可)
・「大きなハッピーコインボックス」
→シャウトフル(15日)×1枚(取引不可)
→劇団経験値戦神の巻物(7日)×1枚(取引不可)
→劇団スキル戦神の巻物(7日)×1枚(取引不可)
・「特大のハッピーコインボックス」
→アズライア・チケット×1枚(7日)
→ラージスキルエリア×1枚(15日)
・「超特大のハッピーコインボックス」
→ラルテシア・チケット×1枚(7日)
→ラージスキルエリア×1枚(15日)
まず、最初の2種はほぼ用無しです。
単体狩りで、リンクアタック毎回押すの面倒くさい~とか、劇Pがすぐ切れちゃう~とかいう方でなければスルーしてください。
次に、後半の2種ですが、自分で8劇を維持できるような方はラージスキルエリアを、一般フィールドでは物足りないという方は、アズライア・チケットやラルテシア・チケットを確保しましょう!
また、金欠でお困りの方は、後半の2種のボックスの中身をマーケット等で上級者さんに売ると比較的楽にペニャを稼げます。
次に、本イベントの一番の目玉ですが、去年と変わらず勇猛マント(20,000枚)。
こちらは、HPが10%も上がるので、体力メインの壁キャラには必須アイテムとなります。
また、このマントがどうしても欲しいという方は、10,000芋相当の値段でも買い取りたいという方が出てくるくらいレアなマントです。
驚きの袋E×5個(5,000枚)という謎の袋ですが、恐らく中身はほとんどオリムンだと思われるので、損をしたくなければ、続報を待ってから交換するか判断するといいでしょう。
携帯バッグ15日は、Bキーで開くサブインベントリを使用するために必要なものです。
インベントリの枠数が足りない時は、このアイテムを使いましょう!
因みに、自分は取引不可アイテムや暫く使いそうにないアイテムを携帯バッグに封印しています。
→封印:携帯バッグにアイテムを入れたまま携帯バッグの期限を切らすこと。
→携帯バッグが期限切れの間は、アイテムの出し入れをすることはできないが、再度、携帯バッグを使用することで、アイテムを回収・保管することができます。
家具セットはマイルームにその家具を設置することで効果を発揮します。
※使用しただけでは、家具の効果は発揮されません。
序盤は攻撃力や防御力、攻撃速度等といった、ステータスに直接影響を与えるものが有効です。
レベルが3桁以降になると、「攻撃力○○%上昇」や力・体力といった基礎ステータスを増強させるアイテムの方がより強力になります。
うなぎ(取引不可)ですが、これは課金アイテムのグリルド・イール(HP+50% 60分)というHP増強アイテムと全く同じ効果を持つアイテムで、これらの2つのアイテムを同時に使用することは出来ません。
ですが、単発でもHPが50%も増える上に、効果時間が60分と長めで、交換に必要なコインも1個50枚と少なめな為、単発で使用してもかなり美味しいです。
ここで注意点ですが、取引不可アイテムなので、よく考えてから交換しないとインベントリが悲惨なことになります。
という感じで、イベントの考察と説明は以上です。
また、記載していないアイテムは交換する価値なしと捉えて頂いて結構です。
最後に俺個人の方針とドロップ状況ですが、
とりあえず、ラージスキルエリア15日を1枚確保して、次は勇猛マントに全力投球。
次に、様子を見つつ追加でラージスキルエリア15日を5~10枚程確保。
んで、余ったら2代目壁ペラ候補とパラ用にうなぎ(取引不可)を各2セットずつ確保。
それでも余ったらギルイベの景品。
ドロップ状況は
ラジなしで20分くらい叩いて40枚くらい。
ラジありで同じく20分くらい叩いて40枚くらい。
後半戦は狩りしてる人が増えてくる時間帯だったからこんなもんかな?
ということで、今回はここまで~
06.03.05:38
【祝】累計来場者数1000名突破♪
おはようございます、どらぐあです。
先程の記事を投稿してカウンターを見てみると!?!?
ヽ( >∀<)ノヒャッホーイ♪
2014/03/18にブログを始めて早15ヶ月くらい?
時が過ぎるのは、早いものですね~
先程の疲れなんて吹っ飛ぶくらい嬉しかったです♪
これからも、滅茶苦茶不定期で適当な更新になりますが、よろしくお願いします♪
ところで、15ヶ月で累計来場者数1000名って多いのかな?
まぁいいや~
次の累計来場者数2000名を目指して頑張るのだ!
ということで、今回はここまで~
先程の記事を投稿してカウンターを見てみると!?!?
ヽ( >∀<)ノヒャッホーイ♪
2014/03/18にブログを始めて早15ヶ月くらい?
時が過ぎるのは、早いものですね~
先程の疲れなんて吹っ飛ぶくらい嬉しかったです♪
これからも、滅茶苦茶不定期で適当な更新になりますが、よろしくお願いします♪
ところで、15ヶ月で累計来場者数1000名って多いのかな?
まぁいいや~
次の累計来場者数2000名を目指して頑張るのだ!
ということで、今回はここまで~
06.03.05:27
はぁ・・・
おはようございます、どらぐあです。
昨日、昼に起床して家族からかけられた言葉がこれです。
「PC重いからどうにかしろ!」
いやいや・・・
重いって何よ(((
ということで、つい先程まで家族共用PCのメンテをしていました。
今回は、その時に出会った不幸を書き殴ってみようと思います。
とりあえず、普通にPCを起動してログイン
待つこと30分・・・
まだHDDアクセス音がガリガリ響きます・・・
更にPCファンの音も異常なくらい爆音を発しています。
オマケに、マイコンピューターを開くとHDDの使用量が8割型埋まってるという・・・
いやいや、メンテしなさすぎじゃね???
ということで、まずはHDDのダイエットとメモリの無駄遣いの解放から始めようかと思ったわけですが、ところがどっこい、ここにもすさまじい壁があったのです。
フォルダ1個開くのに何秒かけるつもりだ!!!というくらい重たい・・・
おいおい、Win2000以前のPCのじゃないんだから、それくらいサクサクやってくれよ~とか心中呪いつつ、手頃なCドライブ直下から覗くことに・・・
そして、次の難関が(((
何だこの暗号だらけのフォルダ群は・・・
恐らく、WindowsUpdateをやったときの残りカスと、ろくにシャットダウンもせず、スリープを乱用した結果がこれなのだろう・・・
ということで、まずはこいつらからデリートデリート・・・
さて、HDDに少し空きができたので、次の問題は無駄に常時消費してるメモリの解放をすることに・・・
メモリの開放を行う一番手っ取り早い方法は、1に「常駐ソフトを減らす」、2にWindows7のメモリをバカ食いしてる「Aeroテーマ」関連のモーションを止めること!
まずは、一番簡単なAeroテーマをOFFにしてクラッシックに設定変更。
次に、タスクマネージャで常駐してる余計なプロセスを洗い出す。
んで、必要無さそうなプログラムやアプリを片っ端から消す!
これをやるだけで5時間は普通に取られました・・・
いや~、タスクマネージャの動作が優先度高くて涙チョチョ切れですよ~(笑)
次に、HDDに保存してある画像ファイルやら音楽ファイルやらの整理をしようと思ったのだが、これはさすが几帳面なA型という感じの整理整頓がされていて、消すものはあまり多くなかった。
といった感じで、PCのダイエットには無事成功したので、今度は物理面でのメンテナンスをしますかね~
まずは、PCの電源を落として、ケースを開いて~
・・・
何だ、この埃が隙間にビッシリ張り付いた内部は!!!
こんなんじゃ、排熱効率も悪いし、センサーも過剰反応してファンがブンブン唸るわけですよ・・・
因みに、グラボはこんな状態でした。
というわけで、取り外しの出来る部品を全て取り外して、エアーダスターも2本持参して、夕暮れの外で1人シューシュー・・・
んで、ようやく満足して戻ってきた頃にはお空は真っ暗でした(チーン
そして、PCに再接続して動作チェックをしてみたところ、センサーが逝かれてる~なんてことも奇跡的に無く、そこからは、PCスペックに合わせたチューニングの始まり始まり~
まず最初に、我が家は俺以外PCで重たいゲームなんぞしないので、グラボ関連を撤去
次に、ここ数年使われていないであろうプログラムは設定データのバックアップだけとっておいて、プログラム本体は削除
次に、PCの立ち上がりが遅いので、「ファイル名を指定して実行」で「msconfig」でスタートアップに登録してある項目を減らし、サービスの一部もチェックを外してこれで大分マシになったかな~とPCを再起動。
うん、大分早くなったけど、まだ物足りない・・・
ダメだね~凝り性が過ぎるとwww
とか思いつつ、更なるPC高速化を図るべく、Cドライブのクリーンアップで古いWindowsUpdateのログとか復元ポイントとか要らないものはポイポイ(
どうせ、このPCの保証期間も過ぎてるし、OSも載せ替えてるし、どうにでもなれ~という気位で段々本来の処理速度に戻っていくPCに快感を覚えつつ作業を進行させること数時間・・・
ようやく満足の行くレベルにまで達したので、今日はここまで~という感じでフラフラしながら自室へ戻ってきた次第である!
因みに、起動時間は10分でHDDアクセスランプが安定するくらいにはできた!(ドヤッ
丸一日潰れたけど、これで一ヶ月の食費分くらいの働きはしたでしょ・・・
PC買い換えることを考えたら物凄く安い安い(((
オマケに、宛名ソフトも骨董品クラスのソフトウェア使ってたのをアップデートしたし、これで文句言ってきたら俺泣くよ!?!?
ということで、2015/06/02に起きた出来事の愚痴でした。
今回はここまで~
昨日、昼に起床して家族からかけられた言葉がこれです。
「PC重いからどうにかしろ!」
いやいや・・・
重いって何よ(((
ということで、つい先程まで家族共用PCのメンテをしていました。
今回は、その時に出会った不幸を書き殴ってみようと思います。
とりあえず、普通にPCを起動してログイン
待つこと30分・・・
まだHDDアクセス音がガリガリ響きます・・・
更にPCファンの音も異常なくらい爆音を発しています。
オマケに、マイコンピューターを開くとHDDの使用量が8割型埋まってるという・・・
いやいや、メンテしなさすぎじゃね???
ということで、まずはHDDのダイエットとメモリの無駄遣いの解放から始めようかと思ったわけですが、ところがどっこい、ここにもすさまじい壁があったのです。
フォルダ1個開くのに何秒かけるつもりだ!!!というくらい重たい・・・
おいおい、Win2000以前のPCのじゃないんだから、それくらいサクサクやってくれよ~とか心中呪いつつ、手頃なCドライブ直下から覗くことに・・・
そして、次の難関が(((
何だこの暗号だらけのフォルダ群は・・・
恐らく、WindowsUpdateをやったときの残りカスと、ろくにシャットダウンもせず、スリープを乱用した結果がこれなのだろう・・・
ということで、まずはこいつらからデリートデリート・・・
さて、HDDに少し空きができたので、次の問題は無駄に常時消費してるメモリの解放をすることに・・・
メモリの開放を行う一番手っ取り早い方法は、1に「常駐ソフトを減らす」、2にWindows7のメモリをバカ食いしてる「Aeroテーマ」関連のモーションを止めること!
まずは、一番簡単なAeroテーマをOFFにしてクラッシックに設定変更。
次に、タスクマネージャで常駐してる余計なプロセスを洗い出す。
んで、必要無さそうなプログラムやアプリを片っ端から消す!
これをやるだけで5時間は普通に取られました・・・
いや~、タスクマネージャの動作が優先度高くて涙チョチョ切れですよ~(笑)
次に、HDDに保存してある画像ファイルやら音楽ファイルやらの整理をしようと思ったのだが、これはさすが几帳面なA型という感じの整理整頓がされていて、消すものはあまり多くなかった。
といった感じで、PCのダイエットには無事成功したので、今度は物理面でのメンテナンスをしますかね~
まずは、PCの電源を落として、ケースを開いて~
・・・
何だ、この埃が隙間にビッシリ張り付いた内部は!!!
こんなんじゃ、排熱効率も悪いし、センサーも過剰反応してファンがブンブン唸るわけですよ・・・
因みに、グラボはこんな状態でした。
というわけで、取り外しの出来る部品を全て取り外して、エアーダスターも2本持参して、夕暮れの外で1人シューシュー・・・
んで、ようやく満足して戻ってきた頃にはお空は真っ暗でした(チーン
そして、PCに再接続して動作チェックをしてみたところ、センサーが逝かれてる~なんてことも奇跡的に無く、そこからは、PCスペックに合わせたチューニングの始まり始まり~
まず最初に、我が家は俺以外PCで重たいゲームなんぞしないので、グラボ関連を撤去
次に、ここ数年使われていないであろうプログラムは設定データのバックアップだけとっておいて、プログラム本体は削除
次に、PCの立ち上がりが遅いので、「ファイル名を指定して実行」で「msconfig」でスタートアップに登録してある項目を減らし、サービスの一部もチェックを外してこれで大分マシになったかな~とPCを再起動。
うん、大分早くなったけど、まだ物足りない・・・
ダメだね~凝り性が過ぎるとwww
とか思いつつ、更なるPC高速化を図るべく、Cドライブのクリーンアップで古いWindowsUpdateのログとか復元ポイントとか要らないものはポイポイ(
どうせ、このPCの保証期間も過ぎてるし、OSも載せ替えてるし、どうにでもなれ~という気位で段々本来の処理速度に戻っていくPCに快感を覚えつつ作業を進行させること数時間・・・
ようやく満足の行くレベルにまで達したので、今日はここまで~という感じでフラフラしながら自室へ戻ってきた次第である!
因みに、起動時間は10分でHDDアクセスランプが安定するくらいにはできた!(ドヤッ
丸一日潰れたけど、これで一ヶ月の食費分くらいの働きはしたでしょ・・・
PC買い換えることを考えたら物凄く安い安い(((
オマケに、宛名ソフトも骨董品クラスのソフトウェア使ってたのをアップデートしたし、これで文句言ってきたら俺泣くよ!?!?
ということで、2015/06/02に起きた出来事の愚痴でした。
今回はここまで~